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Guides für Dragonflight

Alle Guides zu den Meta-Erfolgen von Dragonflight. Suche nach Name, Zweig oder Thema des Ziels.

156 Guides
Guide
Abenteurer der Ebenen von Ohn'ahraSchließe 10 der 35 besonderen Begegnungen auf den Ebenen von Ohn'ahra ab.
Abenteurer der Küste des ErwachensSchließe 10 der 32 besonderen Begegnungen an der Küste des Erwachens ab.
Abenteurer der ZaralekhöhleSchließe 10 der 21 besonderen Begegnungen in der Zaralekhöhle ab.
Abenteurer des Azurblauen GebirgesSchließe 10 der 32 besonderen Begegnungen im Azurblauen Gebirge ab.
Abenteurer des Smaragdgrünen TraumsSchließe 10 der 24 besonderen Begegnungen im Smaragdgrünen Traum ab.
Abenteurer von ThaldraszusSchließ 10 der 22 besonderen Begegnungen in Thaldraszus ab.
Aberrus, Schmelztiegel der SchattenAlle 9 Bosse im Schlachtzug Aberrus, Schmelztiegel der Schatten auf beliebigem Schwierigkeitsgrad, accountweit. Welchen Flügel du anmeldest und was tun, wenn der Fortschritt nicht hängen bleibt.
Alle Türen, überall, gleichzeitigSchließe innerhalb einer Woche jede Tür eines einzelnen Gewölbes von Zskera auf.
Am schönsten ist es in LoammErreich Ruhm 20 bei den Niffen von Loamm. Fünf Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Amirdrassil, Hoffnung des TraumsAlle 9 Bosse im Schlachtzug Amirdrassil, Hoffnung des Traums auf beliebigem Schwierigkeitsgrad, accountweit. Welchen Flügel du anmeldest und was tun, wenn der Fortschritt nicht hängen bleibt.
AusdauerjägerSchließe 100 Jagdschritte ab. Zehn Punkte, accountweit.
Azurblaue AlpinistenDie 4 Hauptgeschichtsstränge des Azurblauen Gebirges. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Azurblaues Gebirge auf dem Schwierigkeitsgrad 'Fortgeschritten': BronzeBronze in allen 6 Rennen auf „Fortgeschritten“ im Azurblauen Gebirge. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit.
Azurblaues Gebirge: BronzeBronze in allen 6 normalen Rennen im Azurblauen Gebirge. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen.
Beitritt zur KhanswacheErreich Ruhm 25 bei den Zentauren der Maruuk. Fünf Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Belagerung der Drachenfluchfestung: Gemeißelte AufzeichnungenFinde alle drei Djaradintafeln in der Drachenfluchfestung.
Belagerung der Drachenfluchfestung: SnackangriffFüttere Böff in Phase 1 der Belagerung der Drachenfluchfestung mit zwanzig Snacks für Böff.
Belagerung der Drachenfluchfestung: Trautes Heim, Glück alleinSchließe das Szenario Belagerung der Drachenfluchfestung ab. Zehn Punkte, accountweit.
BergführerSchließe 10 Kletterweltquests ab.
Besucher der Ebenen von Ohn'ahraDie optionalen Geschichtsstränge der Ebenen von Ohn'ahra. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Besucher der Küste des ErwachensDie optionalen Geschichtsstränge der Küste des Erwachens. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Besucher des Azurblauen GebirgesDie optionalen Geschichtsstränge des Azurblauen Gebirges. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Besucher von ThaldraszusDie optionalen Geschichtsstränge von Thaldraszus. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Betritt zur GemeinschaftErreich Ruhm 30 bei den Tuskarr von Iskaara. Fünf Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Bibliothekar der InselSammle neun Bücher auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm. Sechs davon liegen draußen in der Welt.
Bitte schön, WelpeSchließe die sechzehn täglichen Quests in der Krippe „Kleinschuppe“ ab.
Blaue DämmerungSchließe die Questreihe ab, in der Kalecgos den blauen Drachenschwarm wieder aufbaut.
Champion der Verbotenen InselSchließ alle 30 besonderen Begegnungen auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm ab.
ChronogradconnaisseurBesiege die Gebrochene Kausalität, den Boss am Ende eines Zeitrisses, in jeder der sieben Realitäten.
Dämmerung des Ewigen: Galakronds SturzBezwing Iridikron im Flügel Galakronds Sturz. Pro Charakter, und über Heroisch kommst du direkt rein.
Dämmerung des Ewigen: Murozonds ErhebungBezwing Chronolord Deios im Flügel Murozonds Erhebung. Pro Charakter, und über Heroisch kommst du direkt rein.
Der Beste meines FachesTöte 30 Bosse bei großen Jagden. Fünfzehn Punkte, accountweit.
Der Geruch von GeldVerdiene 200 ausgegrabene duftende Münzen über die öffentlichen Questziele der Zaralekhöhle.
Der missmutige JägerFinde Hemet Nesingwary Jr. in der Nähe jedes Orts einer großen Jagd.
Der Smaragdgrüne Traum fortgeschritten: BronzeBronze in allen 6 Rennen auf „Fortgeschritten“ im Smaragdgrünen Traum. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit.
Der Smaragdgrüne Traum umgekehrt: BronzeBronze in allen 6 umgekehrten Rennen im Smaragdgrünen Traum, vom Ziel zum Start geflogen, bei denselben Rennleitern.
Die Kunst des aktiven ZuhörensSchließe die Drachkinrebellen-Questreihe ab. Fünfzehn Punkte, accountweit, und du bekommst den Titel The Reconciler.
Die ObsidianblutlinieErreich die maximale Freundschaft mit Sabellian am Obsidianthron.
Doppeltes SpielGib bei jeder der vier Figuren an der Obsidianzitadelle einen Restored Obsidian Key ab.
Drachenschuppenexpedition: Die höchsten GipfelPlatziere eine Flagge auf 10 der höchsten Gipfel der Dracheninseln.
Durch Flammen und AscheSchließ die Quest „Durchdringungslager“ ab. Blizzard bindet ihn an den Charakter: Ein Twink, der das Lager räumt, schließt ihn für deinen Main nicht ab.
Ebenen von Ohn'ahra auf dem Schwierigkeitsgrad 'Fortgeschritten': BronzeBronze in allen 5 Rennen auf „Fortgeschritten“ auf den Ebenen von Ohn'ahra. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit.
Ebenen von Ohn'ahra: BronzeBronze in allen 7 normalen Rennen auf den Ebenen von Ohn'ahra. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen.
Ein legendäres AlbumFotografiere sieben legendäre Charaktere, während du die Katalogisierungs-Weltquests abschließt.
Ein NeuanfangSchließ den Geschichtsstrang „Alter Hass“ auf den Ebenen von Ohn'ahra ab.
Ein wahrer EntdeckerErreich Ruhm 25 bei der Drachenschuppenexpedition. Fünf Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
ElementarüberladungErlange 5.000 Einheiten Elementarüberfluss.
Erforscht die Ebenen von Ohn'ahraDeck alle 12 Subzonen der Ebenen von Ohn'ahra auf. Accountweit, für beide Fraktionen.
Erkundet das Azurblaue GebirgeDeck alle 11 Subzonen des Azurblauen Gebirges auf. Accountweit, für beide Fraktionen.
Erkundet den Smaragdgrünen TraumDecke alle 10 Subzonen des Smaragdgrünen Traums auf. Accountweit, für beide Fraktionen.
Erkundet die Küste des ErwachensDeck alle 12 Subzonen der Küste des Erwachens auf. Accountweit, für beide Fraktionen.
Erkundet ThaldraszusDeck alle 8 Subzonen von Thaldraszus auf. Accountweit, für beide Fraktionen.
Erkundung der ZaralekhöhleDecke alle 8 Subzonen der Zaralekhöhle auf. Accountweit, für beide Fraktionen.
Erwachende HoffnungDie 5 Hauptgeschichtsstränge der Küste des Erwachens. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Feuerstürme an der Küste des ErwachensBezwing während eines Sturmereignisses an der Küste des Erwachens Kreaturen, die mit Elementarfeuer ermächtigt sind.
Feuerstürme auf den Ebenen von Ohn'ahraBezwing während eines Sturmereignisses auf den Ebenen von Ohn'ahra Kreaturen, die mit Elementarfeuer ermächtigt sind.
Feuerstürme im Azurblauen GebirgeBezwinge während eines Sturmereignisses im Azurblauen Gebirge Kreaturen, die mit Elementarfeuer ermächtigt sind.
Feuerstürme in ThaldraszusBezwinge während eines Sturmereignisses in Thaldraszus Kreaturen, die mit Elementarfeuer ermächtigt sind.
Fragt mich nicht, wie man das schreibtDie 3 Hauptgeschichtsstränge von Thaldraszus. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Freund der DracheninselnDie sechs Ruhm-Questreihen der Dracheninseln, welchen Ruhm jede voraussetzt und warum das Erreichen der Schwelle keine Quest in dein Log legt.
Geheime AngelplätzeSchalte alle drei geheimen Angeltechniken der Iskaara frei.
Geprüfter ZeitreisenderSchließ einen einzigen Zeitriss ab. Das ist die Eintrittskarte für den ganzen Zeitriss-Zweig und der leichteste der zehn Erfolge.
Gesichert und GeladenFeuere alle sechs Waffen ab, die in den Zeitrissen zu finden sind. Zehn Punkte, accountweit.
Gewitterstürme an der Küste des ErwachensBezwing während eines Sturmereignisses an der Küste des Erwachens Kreaturen, die mit Elementarluft ermächtigt sind.
Gewitterstürme auf den Ebenen von Ohn'ahraBezwing während eines Sturmereignisses auf den Ebenen von Ohn'ahra Kreaturen, die mit Elementarluft ermächtigt sind.
Gewitterstürme im Azurblauen GebirgeBezwing während eines Sturmereignisses im Azurblauen Gebirge Kreaturen, die mit Elementarluft ermächtigt sind.
Gewitterstürme in ThaldraszusBezwinge während eines Sturmereignisses in Thaldraszus Kreaturen, die mit Elementarluft ermächtigt sind.
Gewölbe der InkarnationenAlle 8 Bosse im Schlachtzug Gewölbe der Inkarnationen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad, accountweit. Welchen Flügel du anmeldest und was tun, wenn der Fortschritt nicht hängen bleibt.
Glut von NeltharionSchließ die sieben Geschichtsstränge der Kampagne von Patch 10.1 ab, auf dem Weg zur und in der Zaralekhöhle.
Glyphenjäger der Verbotenen InselFinde die 8 Drachenglyphen auf der Verbotenen Insel. Zwanzig Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Glyphenjäger der ZaralekhöhleFinde die 8 Drachenglyphen in der Zaralekhöhle. Zwanzig Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Glyphenjäger des Smaragdgrünen TraumsFinde die 8 Drachenglyphen im Smaragdgrünen Traum. Zwanzig Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Glyphenjäger: Azurblaues GebirgeFinde die 12 Drachenglyphen im Azurblauen Gebirge. Zwanzig Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Glyphenjäger: Ebenen von Ohn'ahraFinde die 12 Drachenglyphen auf den Ebenen von Ohn'ahra. Zwanzig Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Glyphenjäger: Küste des ErwachensFinde die 12 Drachenglyphen der Küste des Erwachens. Zwanzig Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Glyphenjäger: ThaldraszusFinde die 12 Drachenglyphen in Thaldraszus. Zwanzig Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
GrenzvorteileSchließ acht der sechzehn täglichen Quests an der Grenze des Äons ab.
Gut versorgtSchalte alle Talente im Expeditionsvorrätebaum frei.
Gute Schüsse ohne Ende!Erziele 100 „gute Schüsse“ beim Katalogisieren der Fauna. Zehn Punkte, accountweit.
HerumschnüfflerErschnüffle fünf Spezialgegenstände, während du an der Seite eines Niffenbegleiters Höhlen erkundest.
Hey, WelpenbetreuungVersorge fünf frisch geschlüpfte Welplinge in der Krippe „Kleinschuppe“.
Horter der Verbotenen InselÖffne 100 kleine Schätze auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm.
Ich träume von SaatenPflanze an jedem Ort der Smaragdfülle im Smaragdgrünen Traum einen Samen.
In die Blauen Berge reisen wirSchließe die sechzehn einmaligen Zusatzquests ab, die über die Lager im Azurblauen Gebirge verteilt sind.
In Tyrs FußstapfenSchließ die sieben Schritte der Innovation-Geschichte ab, in Tyrs Fußstapfen.
JagdmeisterSchließe an jedem Ort der Dracheninseln eine große Jagd ab.
Kollabierte RealitätErhalte einen Kasten der kollabierten Realität, indem du in einem einzigen Zeitriss 7.500 Temporalessenz erlangst.
KrippenkarambolageNimm an allen Welpenrennen der Krippe „Kleinschuppe“ teil. Zehn Punkte, accountweit.
Küste des Erwachens auf dem Schwierigkeitsgrad 'Fortgeschritten': BronzeBronze in allen 8 Rennen auf „Fortgeschritten“ an der Küste des Erwachens. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit.
Küste des Erwachens: BronzeBronze in allen 8 normalen Rennen an der Küste des Erwachens. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen.
Legende des MultiversumsErreich bei Soridormi den Freundschaftsrang „Legende des Multiversums“.
Maximale Macht!Erreich beim Kobaltkonvent die maximale Rufstufe. Zehn Punkte, accountweit.
Mythisch: Akademie von Algeth'arTöte das Echo von Doragosa in der Akademie von Algeth'ar auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe.
Mythisch: Azurblaues GewölbeTöte Umbrelskul im Azurblauen Gewölbe auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe.
Mythisch: BrackenfellhöhleTöte Faultriarchin Zornauge in der Brackenfellhöhle auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe.
Mythisch: Der Angriff der NokhudTöte Balakar Khan beim Angriff der Nokhud auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe.
Mythisch: Hallen der InfusionTöte den urtümlichen Tsunami in den Hallen der Infusion auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe.
Mythisch: NeltharusTöte Kriegsfürstin Sargha in Neltharus auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe.
Mythisch: RubinlebensbeckenTöte Kyrakka und Erkhart Sturmader in den Rubinlebensbecken auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe.
Mythisch: Uldaman: Vermächtnis von TyrTöte Chronolord Deios in Uldaman: Vermächtnis von Tyr auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe.
Nichts hält die Forschung aufBesiege Hauptmann Reykal, den Anführer der Splitterflammen, während eines Ereignisses „Forscher unter Feuer“ in der Zaralekhöhle.
Ob groß, ob klein, Eichhörnchen SEIN ist feinNimm Soridormis Angebot an, das flauschige Fell zu streicheln, das du dir in einem Zeitriss geholt hast.
ObsidianchampionSchließe die vier schlüsselgesteuerten Begegnungen an der Obsidianzitadelle ab.
ObsidianschlüsselmeisterGib insgesamt 30 Restored Obsidian Keys bei den Figuren rund um die Obsidianzitadelle ab.
Ohn'e Fleiß kein PreisDie 4 Hauptgeschichtsstränge der Ebenen von Ohn'ahra. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Rache, warm serviertKoche beim gemeinschaftlichen Festmahl in Iskaara eine legendäre Suppe und besiege dann Bisquius.
Sandstürme an der Küste des ErwachensBezwing während eines Sturmereignisses an der Küste des Erwachens Kreaturen, die mit Elementarerde ermächtigt sind.
Sandstürme auf den Ebenen von Ohn'ahraBezwing während eines Sturmereignisses auf den Ebenen von Ohn'ahra Kreaturen, die mit Elementarerde ermächtigt sind.
Sandstürme im Azurblauen GebirgeBezwing während eines Sturmereignisses im Azurblauen Gebirge Kreaturen, die mit Elementarerde ermächtigt sind.
Sandstürme in ThaldraszusBezwinge während eines Sturmereignisses in Thaldraszus Kreaturen, die mit Elementarerde ermächtigt sind.
Schätze der Ebenen von Ohn'ahraFinde alle 6 verborgenen Schätze der Ebenen von Ohn'ahra. Wirklich alle, keine Auswahl, und jeder wird pro Account nur ein einziges Mal geplündert.
Schätze der Küste des ErwachensFinde alle 8 verborgenen Schätze der Küste des Erwachens. Alle, keine Auswahl, und jeder lässt sich pro Account nur ein einziges Mal plündern.
Schätze der Verbotenen InselPlündere auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm mindestens einen Schatz von jedem der zwölf Schatztypen.
Schätze der ZaralekhöhleFinde alle neun versteckten Schätze der Zaralekhöhle. Alle neun, keine Auswahl.
Schätze des Azurblauen GebirgesFinde alle 6 verborgenen Schätze im Azurblauen Gebirge. Wirklich alle, keine Auswahl, und jeder wird pro Account nur ein einziges Mal geplündert.
Schätze des Smaragdgrünen TraumsFinde alle 10 versteckten Schätze des Smaragdgrünen Traums. Alle, keine Auswahl, und jeder wird auf deinem Account nur einmal gelootet.
Schätze von ThaldraszusFinde alle 6 verborgenen Schätze von Thaldraszus. Alle, keine Auswahl, und jeder lässt sich pro Account nur ein einziges Mal plündern.
Schneestürme an der Küste des ErwachensBezwing während eines Sturmereignisses an der Küste des Erwachens Kreaturen, die mit Elementarwasser ermächtigt sind.
Schneestürme auf den Ebenen von Ohn'ahraBezwing während eines Sturmereignisses auf den Ebenen von Ohn'ahra Kreaturen, die mit Elementarwasser ermächtigt sind.
Schneestürme im Azurblauen GebirgeBezwinge während eines Sturmereignisses im Azurblauen Gebirge Kreaturen, die mit Elementarwasser ermächtigt sind.
Schneestürme in ThaldraszusBezwinge während eines Sturmereignisses in Thaldraszus Kreaturen, die mit Elementarwasser ermächtigt sind.
SchriftrollenjägerFinde die Schätze von 50 versiegelten Schriftrollen auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm.
Smaragdgrüner Traum: BronzeBronze in allen 6 normalen Rennen im Smaragdgrünen Traum. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen.
So ein lieber BakarStreichle alle Bakar auf den Ebenen von Ohn'ahra. Zum Hund laufen und rechtsklicken.
Sturm auf den LaufstegEin komplettes Raging-Tempest-Set aus den Urstürmen. Prüf zuerst deine Appearances und kauf mit Bloody Tokens, wenn du nicht auf Stürme warten willst.
Super-duper-BlüteSchließe eine Superblüte mit epischer Qualität ab. Blizzard bindet diesen Erfolg an den Charakter, nicht an den Account: Eine Superblüte auf einem Twink zählt nicht für deinen Main.
SuppenaufseherSchließe 100 Aufgaben beim gemeinschaftlichen Festmahl in Iskaara ab. Zehn Punkte, und du bekommst den Titel Suppenaufseher.
Thaldraszus auf dem Schwierigkeitsgrad 'Fortgeschritten': BronzeBronze in allen 6 Rennen auf „Fortgeschritten“ in Thaldraszus. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit.
Thaldraszus: BronzeBronze in allen 6 normalen Rennen in Thaldraszus. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen.
TraumformerSchließ die Quest „Den Traumsprung formen“ ab. Sie ist an den Charakter gebunden, nicht an den Account. Mach sie also mit dem Charakter, der den Meta-Erfolg jagt.
Treue zum PrinzenErreich die maximale Freundschaft mit Furorion am Obsidianthron.
Tu nur meine chronologische PflichtSchließ während Zeitrissen 100 Aufgaben für Soridormi ab.
TüröffnerÖffne 150 Türen in den Gewölben von Zskera mit Gewölbeschlüsseln von Zskera.
Verbotene Insel auf dem Schwierigkeitsgrad 'Fortgeschritten': BronzeBronze in allen 6 Rennen auf „Fortgeschritten“ auf der Verbotenen Insel. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit.
Verbotene Insel erforschenDeck die sechs verborgenen Gebiete der Verbotenen Insel nach dem Sturm auf. Damit füllst du die vernebelten Teile deiner Karte.
Verbotene Insel umgekehrt: BronzeBronze in allen 6 umgekehrten Rennen auf der Verbotenen Insel, vom Ziel zum Start geflogen, bei denselben Rennleitern.
Verbotene Insel: BronzeBronze in allen 6 normalen Rennen auf der Verbotenen Insel. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen.
Verbotenes RaubgutÖffne zehn Verbotene Schätze auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm.
Verbündeter der SchwärmeErreich Ruhm 30 beim Valdrakkenabkommen. Fünf Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Verteidiger des TraumsSchließe die sechs Geschichtsstränge der Kampagne im Smaragdgrünen Traum ab.
VierfarbfreundSammle alle neun Farben der Jagdbegleiter. Zehn Punkte, accountweit.
Vom Sturme verwehtBezwinge 8 der besonderen Kreaturen, die während Sturmereignissen spawnen.
Von der Natur nehmenSchalte fünf verschiedene Fischernetze an den Angellöchern der Tuskarr frei.
Von hohem AnsehenErreich beim Handwerkerkonsortium die Rufstufe „Hochverehrt“.
Von Tyrs WacheSchließ die Geschichte von Keeper Tyr ab, von seinem Fall bis zu seiner Rückkehr.
Wächter des TraumesErreich Ruhm 20 bei den Traumwächtern. Fünf Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Während wir schliefenSammle acht Bücher auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm. Fünf liegen in der offenen Welt.
WetterfühligSchließe am Froststeingewölbe einen Ursturm von jedem der vier Elemente ab.
Wie sind die denn hierhergekommen?Sammle während Kletterweltquests zehn verlorene Vorräte ein.
Winterpelz-SprachgenieErreich 100 Fertigkeitspunkte in der Winterpelzsprache, damit du die Furbolgs verstehst.
Winzige MenagerieErhalte die sieben Haustiere aus den alternativen Zeitwegen der Zeitrisse.
Wir machen die ZukunftTöte jedes der drei Monster der Primalisten, die das Event „Zorn des Sturms“ in der Zukunft der Primalisten beenden können.
Wir werden eine größere Harpune brauchenRufe 25 riesige Oschis bei einer großen Fischsichtung herbei. Das Kriterium heißt Verwendet ominöse Muscheln bei großen Fischsichtungen: dasselbe, nur andersherum gesagt.
Zaralekhöhle auf dem Schwierigkeitsgrad 'Fortgeschritten': BronzeBronze in allen 6 Rennen auf „Fortgeschritten“ in der Zaralekhöhle. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit.
Zaralekhöhle umgekehrt: BronzeBronze in allen 6 umgekehrten Rennen in der Zaralekhöhle, vom Ziel zum Start geflogen, bei denselben Rennleitern.
Zaralekhöhle: BronzeBronze in allen 6 normalen Rennen in der Zaralekhöhle. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen.