Guides für Dragonflight
Alle Guides zu den Meta-Erfolgen von Dragonflight. Suche nach Name, Zweig oder Thema des Ziels.
156 Guides
| Guide | Zweig |
|---|---|
| Abenteurer der Ebenen von Ohn'ahraSchließe 10 der 35 besonderen Begegnungen auf den Ebenen von Ohn'ahra ab. | Über die Inseln |
| Abenteurer der Küste des ErwachensSchließe 10 der 32 besonderen Begegnungen an der Küste des Erwachens ab. | Über die Inseln |
| Abenteurer der ZaralekhöhleSchließe 10 der 21 besonderen Begegnungen in der Zaralekhöhle ab. | Que Zara(lek), Zara(lek) |
| Abenteurer des Azurblauen GebirgesSchließe 10 der 32 besonderen Begegnungen im Azurblauen Gebirge ab. | Über die Inseln |
| Abenteurer des Smaragdgrünen TraumsSchließe 10 der 24 besonderen Begegnungen im Smaragdgrünen Traum ab. | Träumt weiter |
| Abenteurer von ThaldraszusSchließ 10 der 22 besonderen Begegnungen in Thaldraszus ab. | Über die Inseln |
| Aberrus, Schmelztiegel der SchattenAlle 9 Bosse im Schlachtzug Aberrus, Schmelztiegel der Schatten auf beliebigem Schwierigkeitsgrad, accountweit. Welchen Flügel du anmeldest und was tun, wenn der Fortschritt nicht hängen bleibt. | Aberrus, Schmelztiegel der Schatten |
| Alle Türen, überall, gleichzeitigSchließe innerhalb einer Woche jede Tür eines einzelnen Gewölbes von Zskera auf. | Inselbegabung |
| Am schönsten ist es in LoammErreich Ruhm 20 bei den Niffen von Loamm. Fünf Punkte, accountweit, für beide Fraktionen. | Meine Güte, sie waren Nestgefährten |
| Amirdrassil, Hoffnung des TraumsAlle 9 Bosse im Schlachtzug Amirdrassil, Hoffnung des Traums auf beliebigem Schwierigkeitsgrad, accountweit. Welchen Flügel du anmeldest und was tun, wenn der Fortschritt nicht hängen bleibt. | Amirdrassil, Hoffnung des Traums |
| AusdauerjägerSchließe 100 Jagdschritte ab. Zehn Punkte, accountweit. | Über die Inseln |
| Azurblaue AlpinistenDie 4 Hauptgeschichtsstränge des Azurblauen Gebirges. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen. | Meister der Lehren der Dracheninseln |
| Azurblaues Gebirge auf dem Schwierigkeitsgrad 'Fortgeschritten': BronzeBronze in allen 6 Rennen auf „Fortgeschritten“ im Azurblauen Gebirge. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Azurblaues Gebirge: BronzeBronze in allen 6 normalen Rennen im Azurblauen Gebirge. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Beitritt zur KhanswacheErreich Ruhm 25 bei den Zentauren der Maruuk. Fünf Punkte, accountweit, für beide Fraktionen. | Meine Güte, sie waren Nestgefährten |
| Belagerung der Drachenfluchfestung: Gemeißelte AufzeichnungenFinde alle drei Djaradintafeln in der Drachenfluchfestung. | Über die Inseln |
| Belagerung der Drachenfluchfestung: SnackangriffFüttere Böff in Phase 1 der Belagerung der Drachenfluchfestung mit zwanzig Snacks für Böff. | Über die Inseln |
| Belagerung der Drachenfluchfestung: Trautes Heim, Glück alleinSchließe das Szenario Belagerung der Drachenfluchfestung ab. Zehn Punkte, accountweit. | Über die Inseln |
| BergführerSchließe 10 Kletterweltquests ab. | Über die Inseln |
| Besucher der Ebenen von Ohn'ahraDie optionalen Geschichtsstränge der Ebenen von Ohn'ahra. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen. | Meister der Lehren der Dracheninseln |
| Besucher der Küste des ErwachensDie optionalen Geschichtsstränge der Küste des Erwachens. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen. | Meister der Lehren der Dracheninseln |
| Besucher des Azurblauen GebirgesDie optionalen Geschichtsstränge des Azurblauen Gebirges. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen. | Meister der Lehren der Dracheninseln |
| Besucher von ThaldraszusDie optionalen Geschichtsstränge von Thaldraszus. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen. | Meister der Lehren der Dracheninseln |
| Betritt zur GemeinschaftErreich Ruhm 30 bei den Tuskarr von Iskaara. Fünf Punkte, accountweit, für beide Fraktionen. | Meine Güte, sie waren Nestgefährten |
| Bibliothekar der InselSammle neun Bücher auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm. Sechs davon liegen draußen in der Welt. | Inselbegabung |
| Bitte schön, WelpeSchließe die sechzehn täglichen Quests in der Krippe „Kleinschuppe“ ab. | Über die Inseln |
| Blaue DämmerungSchließe die Questreihe ab, in der Kalecgos den blauen Drachenschwarm wieder aufbaut. | Drachenquests |
| Champion der Verbotenen InselSchließ alle 30 besonderen Begegnungen auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm ab. | Inselbegabung |
| ChronogradconnaisseurBesiege die Gebrochene Kausalität, den Boss am Ende eines Zeitrisses, in jeder der sieben Realitäten. | Über die Inseln |
| Dämmerung des Ewigen: Galakronds SturzBezwing Iridikron im Flügel Galakronds Sturz. Pro Charakter, und über Heroisch kommst du direkt rein. | Über die Inseln |
| Dämmerung des Ewigen: Murozonds ErhebungBezwing Chronolord Deios im Flügel Murozonds Erhebung. Pro Charakter, und über Heroisch kommst du direkt rein. | Über die Inseln |
| Der Beste meines FachesTöte 30 Bosse bei großen Jagden. Fünfzehn Punkte, accountweit. | Über die Inseln |
| Der Geruch von GeldVerdiene 200 ausgegrabene duftende Münzen über die öffentlichen Questziele der Zaralekhöhle. | Que Zara(lek), Zara(lek) |
| Der missmutige JägerFinde Hemet Nesingwary Jr. in der Nähe jedes Orts einer großen Jagd. | Über die Inseln |
| Der Smaragdgrüne Traum fortgeschritten: BronzeBronze in allen 6 Rennen auf „Fortgeschritten“ im Smaragdgrünen Traum. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Der Smaragdgrüne Traum umgekehrt: BronzeBronze in allen 6 umgekehrten Rennen im Smaragdgrünen Traum, vom Ziel zum Start geflogen, bei denselben Rennleitern. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Die Kunst des aktiven ZuhörensSchließe die Drachkinrebellen-Questreihe ab. Fünfzehn Punkte, accountweit, und du bekommst den Titel The Reconciler. | Drachenquests |
| Die ObsidianblutlinieErreich die maximale Freundschaft mit Sabellian am Obsidianthron. | Meine Güte, sie waren Nestgefährten |
| Doppeltes SpielGib bei jeder der vier Figuren an der Obsidianzitadelle einen Restored Obsidian Key ab. | Über die Inseln |
| Drachenschuppenexpedition: Die höchsten GipfelPlatziere eine Flagge auf 10 der höchsten Gipfel der Dracheninseln. | Über die Inseln |
| Durch Flammen und AscheSchließ die Quest „Durchdringungslager“ ab. Blizzard bindet ihn an den Charakter: Ein Twink, der das Lager räumt, schließt ihn für deinen Main nicht ab. | Über die Inseln |
| Ebenen von Ohn'ahra auf dem Schwierigkeitsgrad 'Fortgeschritten': BronzeBronze in allen 5 Rennen auf „Fortgeschritten“ auf den Ebenen von Ohn'ahra. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Ebenen von Ohn'ahra: BronzeBronze in allen 7 normalen Rennen auf den Ebenen von Ohn'ahra. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Ein legendäres AlbumFotografiere sieben legendäre Charaktere, während du die Katalogisierungs-Weltquests abschließt. | Über die Inseln |
| Ein NeuanfangSchließ den Geschichtsstrang „Alter Hass“ auf den Ebenen von Ohn'ahra ab. | Drachenquests |
| Ein wahrer EntdeckerErreich Ruhm 25 bei der Drachenschuppenexpedition. Fünf Punkte, accountweit, für beide Fraktionen. | Meine Güte, sie waren Nestgefährten |
| ElementarüberladungErlange 5.000 Einheiten Elementarüberfluss. | Über die Inseln |
| Erforscht die Ebenen von Ohn'ahraDeck alle 12 Subzonen der Ebenen von Ohn'ahra auf. Accountweit, für beide Fraktionen. | Pfadfinder der Dracheninseln |
| Erkundet das Azurblaue GebirgeDeck alle 11 Subzonen des Azurblauen Gebirges auf. Accountweit, für beide Fraktionen. | Pfadfinder der Dracheninseln |
| Erkundet den Smaragdgrünen TraumDecke alle 10 Subzonen des Smaragdgrünen Traums auf. Accountweit, für beide Fraktionen. | Pfadfinder der Dracheninseln |
| Erkundet die Küste des ErwachensDeck alle 12 Subzonen der Küste des Erwachens auf. Accountweit, für beide Fraktionen. | Pfadfinder der Dracheninseln |
| Erkundet ThaldraszusDeck alle 8 Subzonen von Thaldraszus auf. Accountweit, für beide Fraktionen. | Pfadfinder der Dracheninseln |
| Erkundung der ZaralekhöhleDecke alle 8 Subzonen der Zaralekhöhle auf. Accountweit, für beide Fraktionen. | Pfadfinder der Dracheninseln |
| Erwachende HoffnungDie 5 Hauptgeschichtsstränge der Küste des Erwachens. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen. | Meister der Lehren der Dracheninseln |
| Feuerstürme an der Küste des ErwachensBezwing während eines Sturmereignisses an der Küste des Erwachens Kreaturen, die mit Elementarfeuer ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Feuerstürme auf den Ebenen von Ohn'ahraBezwing während eines Sturmereignisses auf den Ebenen von Ohn'ahra Kreaturen, die mit Elementarfeuer ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Feuerstürme im Azurblauen GebirgeBezwinge während eines Sturmereignisses im Azurblauen Gebirge Kreaturen, die mit Elementarfeuer ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Feuerstürme in ThaldraszusBezwinge während eines Sturmereignisses in Thaldraszus Kreaturen, die mit Elementarfeuer ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Fragt mich nicht, wie man das schreibtDie 3 Hauptgeschichtsstränge von Thaldraszus. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen. | Meister der Lehren der Dracheninseln |
| Freund der DracheninselnDie sechs Ruhm-Questreihen der Dracheninseln, welchen Ruhm jede voraussetzt und warum das Erreichen der Schwelle keine Quest in dein Log legt. | Freund der Dracheninseln |
| Geheime AngelplätzeSchalte alle drei geheimen Angeltechniken der Iskaara frei. | Über die Inseln |
| Geprüfter ZeitreisenderSchließ einen einzigen Zeitriss ab. Das ist die Eintrittskarte für den ganzen Zeitriss-Zweig und der leichteste der zehn Erfolge. | Über die Inseln |
| Gesichert und GeladenFeuere alle sechs Waffen ab, die in den Zeitrissen zu finden sind. Zehn Punkte, accountweit. | Über die Inseln |
| Gewitterstürme an der Küste des ErwachensBezwing während eines Sturmereignisses an der Küste des Erwachens Kreaturen, die mit Elementarluft ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Gewitterstürme auf den Ebenen von Ohn'ahraBezwing während eines Sturmereignisses auf den Ebenen von Ohn'ahra Kreaturen, die mit Elementarluft ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Gewitterstürme im Azurblauen GebirgeBezwing während eines Sturmereignisses im Azurblauen Gebirge Kreaturen, die mit Elementarluft ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Gewitterstürme in ThaldraszusBezwinge während eines Sturmereignisses in Thaldraszus Kreaturen, die mit Elementarluft ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Gewölbe der InkarnationenAlle 8 Bosse im Schlachtzug Gewölbe der Inkarnationen auf beliebigem Schwierigkeitsgrad, accountweit. Welchen Flügel du anmeldest und was tun, wenn der Fortschritt nicht hängen bleibt. | Gewölbe der Inkarnationen |
| Glut von NeltharionSchließ die sieben Geschichtsstränge der Kampagne von Patch 10.1 ab, auf dem Weg zur und in der Zaralekhöhle. | Pfadfinder der Dracheninseln |
| Glyphenjäger der Verbotenen InselFinde die 8 Drachenglyphen auf der Verbotenen Insel. Zwanzig Punkte, accountweit, für beide Fraktionen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Glyphenjäger der ZaralekhöhleFinde die 8 Drachenglyphen in der Zaralekhöhle. Zwanzig Punkte, accountweit, für beide Fraktionen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Glyphenjäger des Smaragdgrünen TraumsFinde die 8 Drachenglyphen im Smaragdgrünen Traum. Zwanzig Punkte, accountweit, für beide Fraktionen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Glyphenjäger: Azurblaues GebirgeFinde die 12 Drachenglyphen im Azurblauen Gebirge. Zwanzig Punkte, accountweit, für beide Fraktionen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Glyphenjäger: Ebenen von Ohn'ahraFinde die 12 Drachenglyphen auf den Ebenen von Ohn'ahra. Zwanzig Punkte, accountweit, für beide Fraktionen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Glyphenjäger: Küste des ErwachensFinde die 12 Drachenglyphen der Küste des Erwachens. Zwanzig Punkte, accountweit, beide Fraktionen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Glyphenjäger: ThaldraszusFinde die 12 Drachenglyphen in Thaldraszus. Zwanzig Punkte, accountweit, für beide Fraktionen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| GrenzvorteileSchließ acht der sechzehn täglichen Quests an der Grenze des Äons ab. | Drachenquests |
| Gut versorgtSchalte alle Talente im Expeditionsvorrätebaum frei. | Über die Inseln |
| Gute Schüsse ohne Ende!Erziele 100 „gute Schüsse“ beim Katalogisieren der Fauna. Zehn Punkte, accountweit. | Über die Inseln |
| HerumschnüfflerErschnüffle fünf Spezialgegenstände, während du an der Seite eines Niffenbegleiters Höhlen erkundest. | Que Zara(lek), Zara(lek) |
| Hey, WelpenbetreuungVersorge fünf frisch geschlüpfte Welplinge in der Krippe „Kleinschuppe“. | Über die Inseln |
| Horter der Verbotenen InselÖffne 100 kleine Schätze auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm. | Inselbegabung |
| Ich träume von SaatenPflanze an jedem Ort der Smaragdfülle im Smaragdgrünen Traum einen Samen. | Träumt weiter |
| In die Blauen Berge reisen wirSchließe die sechzehn einmaligen Zusatzquests ab, die über die Lager im Azurblauen Gebirge verteilt sind. | Über die Inseln |
| In Tyrs FußstapfenSchließ die sieben Schritte der Innovation-Geschichte ab, in Tyrs Fußstapfen. | Drachenquests |
| JagdmeisterSchließe an jedem Ort der Dracheninseln eine große Jagd ab. | Über die Inseln |
| Kollabierte RealitätErhalte einen Kasten der kollabierten Realität, indem du in einem einzigen Zeitriss 7.500 Temporalessenz erlangst. | Über die Inseln |
| KrippenkarambolageNimm an allen Welpenrennen der Krippe „Kleinschuppe“ teil. Zehn Punkte, accountweit. | Über die Inseln |
| Küste des Erwachens auf dem Schwierigkeitsgrad 'Fortgeschritten': BronzeBronze in allen 8 Rennen auf „Fortgeschritten“ an der Küste des Erwachens. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Küste des Erwachens: BronzeBronze in allen 8 normalen Rennen an der Küste des Erwachens. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Legende des MultiversumsErreich bei Soridormi den Freundschaftsrang „Legende des Multiversums“. | Meine Güte, sie waren Nestgefährten |
| Maximale Macht!Erreich beim Kobaltkonvent die maximale Rufstufe. Zehn Punkte, accountweit. | Meine Güte, sie waren Nestgefährten |
| Mythisch: Akademie von Algeth'arTöte das Echo von Doragosa in der Akademie von Algeth'ar auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe. | Mythen der Dungeons von Dragonflight |
| Mythisch: Azurblaues GewölbeTöte Umbrelskul im Azurblauen Gewölbe auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe. | Mythen der Dungeons von Dragonflight |
| Mythisch: BrackenfellhöhleTöte Faultriarchin Zornauge in der Brackenfellhöhle auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe. | Mythen der Dungeons von Dragonflight |
| Mythisch: Der Angriff der NokhudTöte Balakar Khan beim Angriff der Nokhud auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe. | Mythen der Dungeons von Dragonflight |
| Mythisch: Hallen der InfusionTöte den urtümlichen Tsunami in den Hallen der Infusion auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe. | Mythen der Dungeons von Dragonflight |
| Mythisch: NeltharusTöte Kriegsfürstin Sargha in Neltharus auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe. | Mythen der Dungeons von Dragonflight |
| Mythisch: RubinlebensbeckenTöte Kyrakka und Erkhart Sturmader in den Rubinlebensbecken auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe. | Mythen der Dungeons von Dragonflight |
| Mythisch: Uldaman: Vermächtnis von TyrTöte Chronolord Deios in Uldaman: Vermächtnis von Tyr auf Mythisch. Pro Charakter, nicht accountweit, und du brauchst eine vorgefertigte Gruppe. | Mythen der Dungeons von Dragonflight |
| Nichts hält die Forschung aufBesiege Hauptmann Reykal, den Anführer der Splitterflammen, während eines Ereignisses „Forscher unter Feuer“ in der Zaralekhöhle. | Über die Inseln |
| Ob groß, ob klein, Eichhörnchen SEIN ist feinNimm Soridormis Angebot an, das flauschige Fell zu streicheln, das du dir in einem Zeitriss geholt hast. | Über die Inseln |
| ObsidianchampionSchließe die vier schlüsselgesteuerten Begegnungen an der Obsidianzitadelle ab. | Über die Inseln |
| ObsidianschlüsselmeisterGib insgesamt 30 Restored Obsidian Keys bei den Figuren rund um die Obsidianzitadelle ab. | Über die Inseln |
| Ohn'e Fleiß kein PreisDie 4 Hauptgeschichtsstränge der Ebenen von Ohn'ahra. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen. | Meister der Lehren der Dracheninseln |
| Rache, warm serviertKoche beim gemeinschaftlichen Festmahl in Iskaara eine legendäre Suppe und besiege dann Bisquius. | Über die Inseln |
| Sandstürme an der Küste des ErwachensBezwing während eines Sturmereignisses an der Küste des Erwachens Kreaturen, die mit Elementarerde ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Sandstürme auf den Ebenen von Ohn'ahraBezwing während eines Sturmereignisses auf den Ebenen von Ohn'ahra Kreaturen, die mit Elementarerde ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Sandstürme im Azurblauen GebirgeBezwing während eines Sturmereignisses im Azurblauen Gebirge Kreaturen, die mit Elementarerde ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Sandstürme in ThaldraszusBezwinge während eines Sturmereignisses in Thaldraszus Kreaturen, die mit Elementarerde ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Schätze der Ebenen von Ohn'ahraFinde alle 6 verborgenen Schätze der Ebenen von Ohn'ahra. Wirklich alle, keine Auswahl, und jeder wird pro Account nur ein einziges Mal geplündert. | Über die Inseln |
| Schätze der Küste des ErwachensFinde alle 8 verborgenen Schätze der Küste des Erwachens. Alle, keine Auswahl, und jeder lässt sich pro Account nur ein einziges Mal plündern. | Über die Inseln |
| Schätze der Verbotenen InselPlündere auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm mindestens einen Schatz von jedem der zwölf Schatztypen. | Inselbegabung |
| Schätze der ZaralekhöhleFinde alle neun versteckten Schätze der Zaralekhöhle. Alle neun, keine Auswahl. | Que Zara(lek), Zara(lek) |
| Schätze des Azurblauen GebirgesFinde alle 6 verborgenen Schätze im Azurblauen Gebirge. Wirklich alle, keine Auswahl, und jeder wird pro Account nur ein einziges Mal geplündert. | Über die Inseln |
| Schätze des Smaragdgrünen TraumsFinde alle 10 versteckten Schätze des Smaragdgrünen Traums. Alle, keine Auswahl, und jeder wird auf deinem Account nur einmal gelootet. | Träumt weiter |
| Schätze von ThaldraszusFinde alle 6 verborgenen Schätze von Thaldraszus. Alle, keine Auswahl, und jeder lässt sich pro Account nur ein einziges Mal plündern. | Über die Inseln |
| Schneestürme an der Küste des ErwachensBezwing während eines Sturmereignisses an der Küste des Erwachens Kreaturen, die mit Elementarwasser ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Schneestürme auf den Ebenen von Ohn'ahraBezwing während eines Sturmereignisses auf den Ebenen von Ohn'ahra Kreaturen, die mit Elementarwasser ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Schneestürme im Azurblauen GebirgeBezwinge während eines Sturmereignisses im Azurblauen Gebirge Kreaturen, die mit Elementarwasser ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| Schneestürme in ThaldraszusBezwinge während eines Sturmereignisses in Thaldraszus Kreaturen, die mit Elementarwasser ermächtigt sind. | Über die Inseln |
| SchriftrollenjägerFinde die Schätze von 50 versiegelten Schriftrollen auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm. | Inselbegabung |
| Smaragdgrüner Traum: BronzeBronze in allen 6 normalen Rennen im Smaragdgrünen Traum. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| So ein lieber BakarStreichle alle Bakar auf den Ebenen von Ohn'ahra. Zum Hund laufen und rechtsklicken. | Über die Inseln |
| Sturm auf den LaufstegEin komplettes Raging-Tempest-Set aus den Urstürmen. Prüf zuerst deine Appearances und kauf mit Bloody Tokens, wenn du nicht auf Stürme warten willst. | Über die Inseln |
| Super-duper-BlüteSchließe eine Superblüte mit epischer Qualität ab. Blizzard bindet diesen Erfolg an den Charakter, nicht an den Account: Eine Superblüte auf einem Twink zählt nicht für deinen Main. | Träumt weiter |
| SuppenaufseherSchließe 100 Aufgaben beim gemeinschaftlichen Festmahl in Iskaara ab. Zehn Punkte, und du bekommst den Titel Suppenaufseher. | Über die Inseln |
| Thaldraszus auf dem Schwierigkeitsgrad 'Fortgeschritten': BronzeBronze in allen 6 Rennen auf „Fortgeschritten“ in Thaldraszus. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Thaldraszus: BronzeBronze in allen 6 normalen Rennen in Thaldraszus. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| TraumformerSchließ die Quest „Den Traumsprung formen“ ab. Sie ist an den Charakter gebunden, nicht an den Account. Mach sie also mit dem Charakter, der den Meta-Erfolg jagt. | Über die Inseln |
| Treue zum PrinzenErreich die maximale Freundschaft mit Furorion am Obsidianthron. | Meine Güte, sie waren Nestgefährten |
| Tu nur meine chronologische PflichtSchließ während Zeitrissen 100 Aufgaben für Soridormi ab. | Über die Inseln |
| TüröffnerÖffne 150 Türen in den Gewölben von Zskera mit Gewölbeschlüsseln von Zskera. | Inselbegabung |
| Verbotene Insel auf dem Schwierigkeitsgrad 'Fortgeschritten': BronzeBronze in allen 6 Rennen auf „Fortgeschritten“ auf der Verbotenen Insel. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Verbotene Insel erforschenDeck die sechs verborgenen Gebiete der Verbotenen Insel nach dem Sturm auf. Damit füllst du die vernebelten Teile deiner Karte. | Inselbegabung |
| Verbotene Insel umgekehrt: BronzeBronze in allen 6 umgekehrten Rennen auf der Verbotenen Insel, vom Ziel zum Start geflogen, bei denselben Rennleitern. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Verbotene Insel: BronzeBronze in allen 6 normalen Rennen auf der Verbotenen Insel. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Verbotenes RaubgutÖffne zehn Verbotene Schätze auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm. | Inselbegabung |
| Verbündeter der SchwärmeErreich Ruhm 30 beim Valdrakkenabkommen. Fünf Punkte, accountweit, für beide Fraktionen. | Meine Güte, sie waren Nestgefährten |
| Verteidiger des TraumsSchließe die sechs Geschichtsstränge der Kampagne im Smaragdgrünen Traum ab. | Träumt weiter |
| VierfarbfreundSammle alle neun Farben der Jagdbegleiter. Zehn Punkte, accountweit. | Über die Inseln |
| Vom Sturme verwehtBezwinge 8 der besonderen Kreaturen, die während Sturmereignissen spawnen. | Über die Inseln |
| Von der Natur nehmenSchalte fünf verschiedene Fischernetze an den Angellöchern der Tuskarr frei. | Über die Inseln |
| Von hohem AnsehenErreich beim Handwerkerkonsortium die Rufstufe „Hochverehrt“. | Meine Güte, sie waren Nestgefährten |
| Von Tyrs WacheSchließ die Geschichte von Keeper Tyr ab, von seinem Fall bis zu seiner Rückkehr. | Drachenquests |
| Wächter des TraumesErreich Ruhm 20 bei den Traumwächtern. Fünf Punkte, accountweit, für beide Fraktionen. | Meine Güte, sie waren Nestgefährten |
| Während wir schliefenSammle acht Bücher auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm. Fünf liegen in der offenen Welt. | Inselbegabung |
| WetterfühligSchließe am Froststeingewölbe einen Ursturm von jedem der vier Elemente ab. | Inselbegabung |
| Wie sind die denn hierhergekommen?Sammle während Kletterweltquests zehn verlorene Vorräte ein. | Über die Inseln |
| Winterpelz-SprachgenieErreich 100 Fertigkeitspunkte in der Winterpelzsprache, damit du die Furbolgs verstehst. | Meine Güte, sie waren Nestgefährten |
| Winzige MenagerieErhalte die sieben Haustiere aus den alternativen Zeitwegen der Zeitrisse. | Über die Inseln |
| Wir machen die ZukunftTöte jedes der drei Monster der Primalisten, die das Event „Zorn des Sturms“ in der Zukunft der Primalisten beenden können. | Über die Inseln |
| Wir werden eine größere Harpune brauchenRufe 25 riesige Oschis bei einer großen Fischsichtung herbei. Das Kriterium heißt Verwendet ominöse Muscheln bei großen Fischsichtungen: dasselbe, nur andersherum gesagt. | Über die Inseln |
| Zaralekhöhle auf dem Schwierigkeitsgrad 'Fortgeschritten': BronzeBronze in allen 6 Rennen auf „Fortgeschritten“ in der Zaralekhöhle. Dieselben Starts wie bei den normalen Strecken, mit engeren Ringen und weniger Zeit. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Zaralekhöhle umgekehrt: BronzeBronze in allen 6 umgekehrten Rennen in der Zaralekhöhle, vom Ziel zum Start geflogen, bei denselben Rennleitern. | DAS nenne ich Drachenrennen! |
| Zaralekhöhle: BronzeBronze in allen 6 normalen Rennen in der Zaralekhöhle. Koordinaten für jeden Start und die Regel: Bronze heißt einfach ankommen. | DAS nenne ich Drachenrennen! |