Was der Erfolg verlangt
Schließ die sieben Schritte der Innovation-Geschichte ab, in Tyrs Fußstapfen. Fünfzehn Punkte, accountweit.
Die sieben Schritte
| Schritt |
|---|
| Sichern und Schocken |
| Erste Herausforderung: Finesse |
| Zweite Herausforderung: Macht |
| Dritte Herausforderung: Beharrlichkeit |
| Vierte Herausforderung: Einfallsreichtum |
| Fünfte Herausforderung: Genialität |
| Innovation abgeschlossen |
Sie laufen der Reihe nach, und jeder Schritt gibt dir den nächsten. Du musst also keine Liste abklappern. Die fünf Herausforderungen sind Titanenprüfungen, verteilt über die Dracheninseln. Die beiden äußeren Schritte bilden den Rahmen drumherum.
Wo es losgeht
Zwei Dinge musst du hinter dir haben, bevor es diese Reihe überhaupt gibt.
Erstens die Kampagne von Thaldraszus, also Fragt mich nicht, wie man das schreibt. Schließt du sie ab, erhältst du die Quest Renown of the Dragon Isles. Die wiederum schaltet Learning Ingenuity frei, die erste Quest dieser Reihe.
Learning Ingenuity schickt dich zu Greyzik Cobblefinger bei 84.13 54.21 in Valdrakken. Bei diesem Goblin fängt alles an. Hat er nichts für dich, fehlt dir die Kampagne von Thaldraszus.
Der versteckte Schritt
Dritte Herausforderung: Beharrlichkeit findet in einer Höhle an der Küste des Erwachens statt, der Eingang liegt bei 64.2 40.4. Nur bei diesem Schritt berichten Spieler, dass sie auf der Zielmarkierung stehen und nichts sehen. Warum? Die Prüfung selbst ist unterirdisch, und die Markierung sitzt darüber.
Wie der Durchlauf aussieht
Sechzehn Quests von Anfang bis Ende, solo, ohne Gruppe und ohne Farmen. Jede Herausforderung ist eher ein kleines Rätsel oder eine Prüfung im Titanenstil als ein Kampf. Keine davon kannst du endgültig vermasseln: Ein missglückter Versuch setzt sich einfach zurück.
Die Reihe ist eher lang als schwer. Plan einen Abend ein und fang nicht fünfzehn Minuten vor dem Ausloggen damit an.
Wo er hingehört
Teil von Eine erweckte Welt, dem Meta-Erfolg von Dragonflight, der Taivan als Belohnung hat. Die Kampagne von Thaldraszus, auf die er wartet, gehört auch zu Meister der Lehren der Dracheninseln. An der Voraussetzung ist also nichts verschwendet.