Was der Erfolg verlangt
Die 3 Hauptgeschichtsstränge von Thaldraszus. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Das ist die Levelkampagne der Zone, die von Valdrakken und dem bronzenen Drachenschwarm erzählt.
Die 3 Kapitel und die Quest, mit der jedes beginnt
| Kapitel | Beginnt mit | Endet mit |
|---|---|---|
| Valdrakken, Stadt der Drachen | To Valdrakken | Reporting In |
| Zeitmanagement | The Flow of Time | The Never-Final Countdown |
| Abenteurer der Extraklasse | Tumbling Through Time | Moving On |
Die Kapitel laufen der Reihe nach, und jedes führt dich zum nächsten. In der Praxis brauchst du also nur den Namen der ersten Quest: To Valdrakken. Der Rest dient nur dazu, zu wissen, wo du aufgehört hast, falls du mittendrin abgebrochen hast.
Wahrscheinlich hast du ihn schon
Das ist kein Nebeninhalt. Es sind die Quests, die dir das Spiel beim Leveln von 60 auf 70 gibt. Wer damals auf den Dracheninseln gelevelt hat, hat diesen Erfolg nebenbei abgeschlossen, ohne es zu merken.
Die Ausnahme ist ein Charakter, der die Kampagne übersprungen hat: durch einen Boost, ein Levelevent oder Chromiezeit in einer anderen Erweiterung. Solche Charaktere kommen auf 70, ohne die Zone je betreten zu haben, und genau dieser Erfolg zeigt es ihnen.
Er ist accountweit. Ein Charakter erledigt ihn einmal, und das Thema ist für immer durch.
Mach die optionalen gleich mit
Besucher von Thaldraszus verlangt die optionalen Geschichtsstränge derselben Zone, und genau die verpassen die Leute wirklich. Beide Hälften brauchst du für Meister der Lehren der Dracheninseln, also räum die Zone einmal komplett ab, statt später zurückzukommen.
Wo er hingehört
Teil von Meister der Lehren der Dracheninseln, der selbst zu Eine erweckte Welt gehört.