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Abenteurer der Ebenen von Ohn'ahra

Schließt 10 der unten aufgelisteten besonderen Begegnungen auf den Ebenen von Ohn'ahra ab.

  • Funkenspucker Vrak
  • Scav Ohneschweif
  • Wütender Saphir
  • Sucherin Teryx
  • Zenet Avis
  • Liskheszaera
  • Totenwecker Ghendish
  • Forscherin Schleichflügel
  • Mikrin der tobenden Winde
  • Ronsak der Dezimierer
  • Dampfkieme
  • Malsegan
  • Oshigol
  • Fulgurb
  • Windsucher Avash
  • Adlermeisterin Niraak
  • Zarizz
  • Schuppensucherin Mezeri
  • Schemen des Kummers
  • Kriegsmeisterin der Nokhud
  • Hamett
  • Jäger der Tiefe
  • Eisenbaum
  • Zerimek
  • Schwefiron
  • Porta der Überwucherte
  • Der fröhliche Riese
  • Windschuppe der Sturmgeborene
  • Vaniik der Sturmberührte
  • Quaker der Schreckliche
  • Cinta der Vergessene
  • Rostlilie
  • Makhra der Aschenberührte
  • Der große Enla
  • Alte Sturmechse

Schließe 10 der 35 besonderen Begegnungen auf den Ebenen von Ohn'ahra ab.

Was der Erfolg verlangt

Schließe 10 der 35 besonderen Begegnungen auf den Ebenen von Ohn'ahra ab. Accountweit.

Zehn von 35: Die lästigen kannst du also einfach auslassen. Gut zu wissen, bevor du einen ganzen Abend lang einem bestimmten Namen hinterherjagst.

Die Route

Alle Gegner und wo sie stehen

Seltener GegnerKoordinatenHinweisVideo
Cinta der Vergessene31.60 76.60Im Freienkeins
Totenwecker Ghendish31.54 68.18PatrouilliertAnsehen
Adlermeisterin Niraak58.35 68.59PatrouilliertAnsehen
Wütender Saphir56.60 81.40Im Freienkeins
Fulgurb74.41 47.61PatrouilliertAnsehen
Hamett85.41 15.81Im FreienAnsehen
Jäger der Tiefe80.54 42.22Im Freienkeins
Eisenbaum80.52 37.79Patrouilliert. Höhleneingang bei 79.20 36.55Ansehen
Liskheszaera87.41 61.41PatrouilliertAnsehen
Makhra der Aschenberührte32.72 38.12Sitzt über den SchmelzöfenAnsehen
Malsegan71.80 46.00Im Freienkeins
Mikrin der tobenden Winde62.98 79.32Im FreienAnsehen
Kriegsmeisterin der Nokhud69.40 46.60Läuft in der Gegend herumkeins
Alte Sturmechse66.80 49.60Auch bei 60.00 49.60 gesichtetkeins
Oshigol60.81 26.77PatrouilliertAnsehen
Porta der Überwucherte59.60 68.00Im Freienkeins
Quaker der Schreckliche68.20 79.20Im Freienkeins
Forscherin Schleichflügel37.00 53.80Im Freienkeins
Ronsak der Dezimierer44.00 56.40Im Freienkeins
Rostlilie42.80 44.28Patrouilliertkeins
Schuppensucherin Mezeri20.40 43.40Im Freienkeins
Scav Ohneschweif50.10 75.15PatrouilliertAnsehen
Sucherin Teryx61.80 13.00Im Freienkeins
Schemen des Kummers29.56 41.44In der kleinen HöhleAnsehen
Funkenspucker Vrak22.00 39.20Im Freienkeins
Dampfkieme53.62 72.81Im FreienAnsehen
Schwefiron78.20 82.60Im Freienkeins
Der große Enla60.00 49.60Auch bei 66.80 49.60 gesichtetkeins
Der fröhliche Riese27.60 55.60Im Freienkeins
Vaniik der Sturmberührte83.78 62.15Im FreienAnsehen
Windschuppe der Sturmgeborene84.21 47.81Im FreienAnsehen
Windsucher Avash58.61 68.21PatrouilliertAnsehen
Zarizz30.20 62.20Im Freienkeins
Zenet Avis31.45 63.92Patrouilliert um die Gipfel. Sprich zuerst mit Archaeologist KoranirAnsehen
Zerimek72.21 23.21Im FreienAnsehen

Die Hälfte davon ist in Bewegung

Die Ebenen haben mehr patrouillierende seltene Gegner als jede andere Zone. Eine Koordinate markiert dort eine Route, keinen festen Punkt: Fulgurb, Liskheszaera, Eisenbaum, Rostlilie, Scav Ohneschweif, Zenet Avis, Windsucher Avash, Adlermeisterin Niraak und Totenwecker Ghendish laufen alle herum.

Steht am Wegpunkt niemand, flieg die Umgebung im Kreis ab, statt gleich zu schließen, dass der Gegner nicht da ist.

Zenet Avis braucht vorher einen Schritt: Sprich mit Archaeologist Koranir und hol dir das Zenet Egg, sonst erscheint er nicht.

Drei Arten, und nur bei einer reicht es, vorbeizukommen

Die meisten sind normale seltene Gegner mit Respawn-Timer. Manche werden beschworen und existieren erst, wenn du vorher etwas erledigt hast. Andere erscheinen in einer Rotation, bei der immer nur ein Teil der Gruppe verfügbar ist.

Wenn ein Name aus der Liste an seiner Koordinate nicht zu finden ist, liegt es meistens daran und nicht an Pech. Nimm einfach einen anderen: Du brauchst nur zehn.

Wo der Erfolg hingehört

Einer der Bausteine von Zentaur der Aufmerksamkeit, ein Teil von Eine erweckte Welt.