Was der Erfolg verlangt
Die 4 Hauptgeschichtsstränge des Azurblauen Gebirges. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Das ist die Levelkampagne der Zone, die von Kalecgos, den Tuskarr und dem Verfall im Norden erzählt.
Die 4 Kapitel und die Quest, mit der jedes beginnt
| Kapitel | Beginnt mit | Endet mit |
|---|---|---|
| In die Archive | Into the Azure | Aiding Azure Span |
| Sorgen der Tuskarr | Ask the Locals | Urgent Action Required |
| Verrottete Wurzeln | Breaching the Brackenhide | Azure Alignment |
| Vakthros | Calling the Blue Dragons | The Blue Dragon Oathstone |
Die Kapitel laufen der Reihe nach, und jedes führt dich zum nächsten. In der Praxis brauchst du also nur den Namen der ersten Quest: Into the Azure. Der Rest dient nur dazu, zu wissen, wo du aufgehört hast, falls du mittendrin abgebrochen hast.
Wahrscheinlich hast du ihn schon
Das ist kein Nebeninhalt. Es sind die Quests, die dir das Spiel beim Leveln von 60 auf 70 gibt. Wer damals auf den Dracheninseln gelevelt hat, hat diesen Erfolg nebenbei abgeschlossen, ohne es zu merken.
Die Ausnahme ist ein Charakter, der die Kampagne übersprungen hat: durch einen Boost, ein Levelevent oder Chromiezeit in einer anderen Erweiterung. Solche Charaktere kommen auf 70, ohne die Zone je betreten zu haben, und genau dieser Erfolg zeigt es ihnen.
Er ist accountweit. Ein Charakter erledigt ihn einmal, und das Thema ist für immer durch.
Mach die optionalen gleich mit
Besucher des Azurblauen Gebirges verlangt die optionalen Geschichtsstränge derselben Zone, und genau die verpassen die Leute wirklich. Beide Hälften brauchst du für Meister der Lehren der Dracheninseln, also räum die Zone einmal komplett ab, statt später zurückzukommen.
Wo er hingehört
Teil von Meister der Lehren der Dracheninseln, der selbst zu Eine erweckte Welt gehört.