Was der Erfolg verlangt
Besiege die Gebrochene Kausalität (den Boss, der einen Zeitriss abschließt) in jeder der sieben Realitäten. Zehn Punkte, accountweit.
Wo und wann
Risse öffnen sich am Temporalen Konflux in Thaldraszus. Dort steht Soridormi bei 51.5 57.1. Sie beginnen zur vollen Stunde und dauern etwa zwanzig Minuten. Jeder führt in eine andere Realität.
Die sieben, und wen du jeweils tötest
| Realität | Der Boss am Ende |
|---|---|
| Azeleid | The Lich King |
| Azewut | Illidan Stormrage |
| Azq'roth | The Fury of N'Zoth |
| Die Kriegslande | Varian Wrynn |
| A.Z.E.R.O.T.H. | Overlord Mechagon |
| Azmerloth | Murloc Gil'dan |
| Ulderoth | Freya |
Jede ist eine verdrehte Version einer Geschichte, die du schon kennst. Der Boss verrät dir, wo du warst: Endet der Riss mit The Lich King, warst du in Azeleid.
Der Zyklus, und warum du hier kein Pech haben kannst
Spieler, die die Risse mitschreiben, berichten von einem festen Sieben-Stunden-Zyklus in der Reihenfolge der Tabelle oben: von Azeleid bis Ulderoth und wieder von vorn. Bei einem Riss pro Stunde kommt also jede Realität garantiert einmal alle sieben Stunden dran.
Hier gibt es also nichts zu farmen und kein Pech auszusitzen. Sieben Risse am Stück decken alle sieben Realitäten ab. In der Praxis spielt niemand sieben Stunden durch. Sinnvoller ist es, dir zu notieren, welche du heute bekommen hast, und morgen zu einer anderen Stunde wiederzukommen. Nach zwei Sessions zu verschiedenen Tageszeiten fehlen dir meist nur noch ein oder zwei.
Öffne in Thaldraszus deine Karte, während ein Riss läuft, und fahr mit der Maus über sein Symbol. So siehst du schon vor dem Flug, was diese Stunde bringt. Das spart dir den Weg, wenn es eine Realität ist, die du schon erledigt hast.
Was wirklich zählt
Die Gebrochene Kausalität muss sterben, während du da bist und mitgemacht hast. Erst in den letzten dreißig Sekunden bei einem schon sterbenden Boss aufzutauchen, ist ein Glücksspiel. Den ganzen Riss über dabei zu sein, nicht.
Die Bosse selbst sind Bosse eines öffentlichen Events, keine Schlachtzugsbosse. Mit einer normalen Menge fallen sie schnell. Gruppe, Rolle oder Ausrüstung spielen keine Rolle.
Wo er hingehört
Einer von zehn unter Sperrstunde, ein Baustein von Eine erweckte Welt. Wer die sieben Realitäten abläuft, kommt auch bei Tu nur meine chronologische Pflicht ein gutes Stück voran. Dafür brauchst du 100 Aufgaben.