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Chronogradconnaisseur

Besiegt während Zeitrissen alle gebrochenen Kausalitäten in einer Reihe verschiedener Realitäten.

  • Azmerloth
  • Ulderoth
  • Azeleid
  • Azewut
  • Azq'roth
  • Die Kriegslande
  • A.Z.E.R.O.T.H.

Besiege die Gebrochene Kausalität, den Boss am Ende eines Zeitrisses, in jeder der sieben Realitäten.

Was der Erfolg verlangt

Besiege die Gebrochene Kausalität (den Boss, der einen Zeitriss abschließt) in jeder der sieben Realitäten. Zehn Punkte, accountweit.

Wo und wann

Risse öffnen sich am Temporalen Konflux in Thaldraszus. Dort steht Soridormi bei 51.5 57.1. Sie beginnen zur vollen Stunde und dauern etwa zwanzig Minuten. Jeder führt in eine andere Realität.

Die sieben, und wen du jeweils tötest

RealitätDer Boss am Ende
AzeleidThe Lich King
AzewutIllidan Stormrage
Azq'rothThe Fury of N'Zoth
Die KriegslandeVarian Wrynn
A.Z.E.R.O.T.H.Overlord Mechagon
AzmerlothMurloc Gil'dan
UlderothFreya

Jede ist eine verdrehte Version einer Geschichte, die du schon kennst. Der Boss verrät dir, wo du warst: Endet der Riss mit The Lich King, warst du in Azeleid.

Der Zyklus, und warum du hier kein Pech haben kannst

Spieler, die die Risse mitschreiben, berichten von einem festen Sieben-Stunden-Zyklus in der Reihenfolge der Tabelle oben: von Azeleid bis Ulderoth und wieder von vorn. Bei einem Riss pro Stunde kommt also jede Realität garantiert einmal alle sieben Stunden dran.

Hier gibt es also nichts zu farmen und kein Pech auszusitzen. Sieben Risse am Stück decken alle sieben Realitäten ab. In der Praxis spielt niemand sieben Stunden durch. Sinnvoller ist es, dir zu notieren, welche du heute bekommen hast, und morgen zu einer anderen Stunde wiederzukommen. Nach zwei Sessions zu verschiedenen Tageszeiten fehlen dir meist nur noch ein oder zwei.

Öffne in Thaldraszus deine Karte, während ein Riss läuft, und fahr mit der Maus über sein Symbol. So siehst du schon vor dem Flug, was diese Stunde bringt. Das spart dir den Weg, wenn es eine Realität ist, die du schon erledigt hast.

Was wirklich zählt

Die Gebrochene Kausalität muss sterben, während du da bist und mitgemacht hast. Erst in den letzten dreißig Sekunden bei einem schon sterbenden Boss aufzutauchen, ist ein Glücksspiel. Den ganzen Riss über dabei zu sein, nicht.

Die Bosse selbst sind Bosse eines öffentlichen Events, keine Schlachtzugsbosse. Mit einer normalen Menge fallen sie schnell. Gruppe, Rolle oder Ausrüstung spielen keine Rolle.

Wo er hingehört

Einer von zehn unter Sperrstunde, ein Baustein von Eine erweckte Welt. Wer die sieben Realitäten abläuft, kommt auch bei Tu nur meine chronologische Pflicht ein gutes Stück voran. Dafür brauchst du 100 Aufgaben.