Was der Erfolg verlangt
Schließ während Zeitrissen 100 Aufgaben für Soridormi ab. Accountweit.
Wo und wann
Risse öffnen sich am Temporalen Konflux in Thaldraszus. Dort steht Soridormi bei 51.5 57.1. Sie beginnen zur vollen Stunde und dauern etwa zwanzig Minuten.
Was als Aufgabe zählt
Soridormi verteilt während des Risses kleine Jobs: Töte dies, sammle das, eskortiere jenes. Jede Aufgabe, die du abschließt und abgibst, bringt dich eins weiter Richtung hundert.
Es ist egal, welche Aufgabe du nimmst und welche Realität die Stunde gebracht hat. Jede abgeschlossene Aufgabe zählt gleich. Warte also nie auf eine „bessere“. Nimm, was angeboten wird, erledige es und nimm die nächste.
Ein voller Riss, in dem du ständig in Bewegung bleibst, bringt grob ein Dutzend Aufgaben. Damit liegt der Erfolg bei etwa acht bis zehn kompletten Rissen. Nach Kollabierte Realität ist das der größte Zeitaufwand in diesem Zweig.
Das Einzige, was Risse verschwendet
Am Konflux herumzustehen und zu warten, dass etwas passiert, ist der Fehler. Die Aufgabenliste aktualisiert sich ständig, und die zwanzig Minuten vergehen schnell. Ob ein Riss gut oder schlecht läuft, hängt allein davon ab, ob du Aufgaben abgegeben oder auf deine Karte gestarrt hast.
Dieser Erfolg entscheidet, wie viele Stunden der Zweig kostet. Er sollte also in jedem Riss nebenher laufen, den du aus einem anderen Grund betrittst. Wer Kollabierte Realität jagt (das braucht einen vollen Riss und mehrere Versuche), knackt die 100 Aufgaben unterwegs, ohne je darauf hinzuarbeiten.
Wo er hingehört
Einer von zehn unter Sperrstunde, ein Baustein von Eine erweckte Welt.