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Horter der Verbotenen Insel

Öffnet 100 kleine Schätze auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm.

Öffne 100 kleine Schätze auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm.

Was der Erfolg verlangt

Öffne 100 kleine Schätze auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm. Zehn Punkte, accountweit.

Was zählt

Jeder Schatztyp aus Schätze der Verbotenen Insel zählt, außer dem Verbotenen Schatz. Der hat mit Verbotenes Raubgut einen eigenen Erfolg. Doppelte zählen: Hundert Knochenhaufen bringen dich genauso ans Ziel wie eine Mischung aus allen elf Typen.

Damit ist das ein Mengenproblem und keine Checkliste. Und das ändert, wie du es angehen solltest.

Kauf die Schriftrolle und farm nie an einer Stelle

Eine Reliquary Scroll of Perception von Cataloger Daela kostet 2.000 Elementarüberfluss und markiert eine Stunde lang Schätze auf deiner Minimap. Sie macht den Unterschied zwischen den beiden Raten, die Spieler melden: etwa zehn Schätze pro Stunde beim Grinden von Obsidiankisten im Kriegshort, gegenüber dreißig bis vierzig pro Stunde, wenn du mit aktivem Buff über die Insel fliegst.

Der Kriegshort wirkt verlockend, weil vier oder fünf Spawnpunkte für Obsidiankisten dicht beieinander liegen. Er ist aber auch voll mit hart zuschlagenden Elitegegnern, und die Zahlen sagen ohnehin: Eine Runde schlägt das Campen.

Die Runde, die funktioniert

Schätze respawnen in Schüben, nicht einzeln, ungefähr alle zehn bis dreißig Minuten. Mit dieser Methode melden Spieler die besten Ergebnisse: Park irgendwo zentral, etwa in der Mitte des Sturmrisskraters, lass den Schub erscheinen und flieg dann in einem Durchgang über die ganze Insel, um alles auf einmal einzusammeln. Fünf bis zehn pro Durchgang sind normal. An einem ruhigen Morgen wurden schon dreißig in zwanzig Minuten gemeldet.

Zwischen den Durchgängen gibt es an den Koordinaten nichts zu tun. Genau deshalb passt dieser Erfolg so gut zu allem anderen auf der Insel: Jag seltene Gegner, mach Verbotenes Raubgut, erledige ein Gewölbe von Zskera und komm zurück, wenn der nächste Schub fällig ist.

Warum du ständig nichts findest

Du fliegst zu hoch. Ab einer bestimmten Höhe tauchen Schätze nicht mehr auf der Minimap auf. Streif knapp über den Boden.

Jemand war schneller. Das sind geteilte Behälter. Nach dem Plündern verschwindet das Symbol von allen Minimaps, das Objekt selbst bleibt aber noch etwa dreißig Sekunden stehen. Ein Schatz, der verschwindet, während du ankommst, ist also oft noch plünderbar. Im Kampf kannst du außerdem nicht plündern.

Du gehst nicht in die Höhlen. Kaldera der Heiler, Froststeingewölbe, das Gewölbe im Sturmrisskrater, die Old Weyrn Grounds und die zentrale Creche haben alle Innenbereiche mit eigener Minimap. Schätze darin sind unsichtbar, bis du drin bist. Mehrere Spieler berichten, dass sie aus einem ganz anderen Grund in eine Höhle gingen und plötzlich drei Schatzsymbole auf einmal sahen.

Zu viele Leute. War Mode an, früher Morgen oder ein Realm mit wenig Spielern: All das lässt mehr vom Schub für dich übrig. Manche Spieler haben über die Gruppensuche extra eine Einladung auf einen ruhigen Realm gesucht, nur dafür.

Mach diesen vor der Typen-Checkliste

Zieh zuerst auf die hundert ab und lass Schätze der Verbotenen Insel nebenher laufen. Wenn du hundert geöffnet hast, fehlen dir höchstens ein oder zwei Typen, und die zwei danach zu suchen dauert Minuten. Andersherum jagst du eine Stunde lang Rationen von Morqut und brauchst danach immer noch neunzig Schätze.

Wo er hingehört

Einer von elf Erfolgen unter Inselbegabung, ein Baustein von Eine erweckte Welt. Hundert Schätze bringen dir außerdem einen großen Stapel Gewölbeschlüssel von Zskera. Damit ist Türöffner schon zum größten Teil im Voraus bezahlt.