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Schätze der Verbotenen Insel

Entdeckt die verborgenen Schätze auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm.

  • Verbotener Schatz
  • Vogelfund
  • Obsidiankiste
  • Vorrat der Zauberverschworenen
  • Knochenhaufen
  • Truhe der Weitenschuppen
  • Vorrat der Eisenfluträuber
  • Sturmfresserhaufen
  • Steinschuppenhaufen
  • Feuerhaufen
  • Frostherzhaufen
  • Rationen von Morqut

Plündere auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm mindestens einen Schatz von jedem der zwölf Schatztypen.

Was der Erfolg verlangt

Plündere auf der Verbotenen Insel nach dem Sturm mindestens einen Schatz von jedem der zwölf Schatztypen. Fünf Punkte, accountweit.

Kauf zuerst die Schriftrolle

Geh vor allem anderen zu Cataloger Daela in Dragonscale Basecamp und kauf eine Reliquary Scroll of Perception. Sie kostet 2.000 Elementarüberfluss und zeigt dir eine volle Stunde lang jeden Schatz auf der Minimap.

Ohne sie suchst du eine ganze Insel mit bloßem Auge nach Objekten von der Größe eines Eimers ab. Mit ihr ist der Erfolg eine Sache von einem Nachmittag. Der Buff läuft auch weiter, während du ausgeloggt bist. Eine kaufen und dann für den Abend aufhören verschwendet sie also: Benutz sie erst, wenn du gleich losfliegst.

Die Schriftrolle hat zwei blinde Flecken, über die Spieler immer wieder stolpern. Feuerhaufen und Rationen von Morqut tauchen oft nicht auf der Minimap auf, selbst mit aktivem Buff. Für diese beiden nimmst du stattdessen den Buff Anomaly Detection Mark I. Er reicht weiter und sieht durch Wände.

Die zwölf, und je ein Spawnpunkt

Das sind keine festen Schätze. Jeder Typ hat viele Spawnpunkte, und nur ein Teil davon ist gerade aktiv. Die Koordinaten unten sind also Orte, an denen einer bekanntermaßen erscheint, nicht Orte, an denen garantiert einer wartet.

TypKoordinatenWo der Typ vorkommt
Verbotener Schatz38.30 50.50Überall. Erscheint auf der Karte, wenn er aktiv ist; töte die Gegner drumherum, um ihn zu öffnen
Vogelfund57.80 49.10Überall, meist am Fuß von Bäumen
Obsidiankiste59.10 42.00Überall, mehrere dicht beieinander im und um den Kriegshort
Vorrat der Zauberverschworenen53.80 56.20Im Kriegshort, zwischen den Spellsworn-Elitegegnern
Knochenhaufen37.35 67.74Überall, etwas häufiger auf der Drachenschädelinsel
Truhe der Weitenschuppen73.10 68.90Überall, wo die Farscale-Naga sind: Siege Creche, die Ostküsten
Vorrat der Eisenfluträuber36.84 76.59Auf den kleinen Inseln und Küsten, die die Irontide-Piraten halten
Sturmfresserhaufen70.70 63.20Im Sturmrisskrater, vor der Siege Creche
Steinschuppenhaufen72.30 57.20Im Sturmrisskrater
Feuerhaufen74.80 57.50Im Sturmrisskrater und in der Siege Creche
Frostherzhaufen59.10 42.00Im Sturmrisskrater, auf dem Froststeingipfel und im Froststeingewölbe
Rationen von Morqut36.97 76.57An der Westküste, auf dem Streifen von ungefähr 63 bis 82

Die zwei, die alle zuletzt erledigen

Über die Rationen von Morqut schreiben die Leute Kommentare. Sie liegen an der Westküste und weigern sich oft, auf der Minimap zu erscheinen. Spieler haben sie bei 36.97 76.57, 38.97 70.53, 39.02 63.31 und 37.76 82.23 bestätigt. Das ist viermal derselbe Küstenstreifen. Flieg diesen Streifen langsam mit aktivem Anomaly Detection ab, statt die ganze Insel zu umkreisen.

Der Vorrat der Eisenfluträuber kommt auf Platz zwei, aus demselben Grund: Piraten gibt es nur an den Küsten und auf den kleinen vorgelagerten Inseln. Der Großteil deiner Runde kommt also nirgends in die Nähe von einem. Bestätigt bei 36.84 76.59 und 35.74 17.41.

Drei Dinge, die Schätze unsichtbar machen

Flieg tief. Mehrere Spieler haben festgestellt, dass die Schätze in großer Höhe gar nicht erst auf ihrer Minimap auftauchten. Streif knapp über den Boden.

Geh einzeln in die Höhlen. Das Symbol erscheint oft erst, wenn deine Minimap auf die eigene Karte der Höhle umgeschaltet hat. Kaldera der Heiler, Froststeingewölbe, das Gewölbe im Sturmrisskrater, die Old Weyrn Grounds und die zentrale Creche haben alle eigene Innenbereiche. Schätze darin sind von außen unsichtbar. Ihre Eingänge sind auf der Zonenkarte markiert.

Jemand anderes hat ihn schon geplündert. Das sind geteilte Behälter. Nimmt ein Spieler einen Schatz, verschwindet er von allen Minimaps, bleibt aber noch etwa dreißig Sekunden plünderbar. Ein Schatz, der verschwindet, während du anfliegst, ist also oft noch da. Und im Kampf kannst du nicht plündern. Werd also zuerst los, was gerade auf dich einprügelt.

Die Reihenfolge, die Stunden spart

Jag nicht die zwölf Typen. Jag die Menge, dann kommen die zwölf Typen von allein.

Der Rat, den Leute, die den Zweig abgeschlossen haben, immer wieder geben: Zieh auf Horter der Verbotenen Insel ab, der hundert kleine Schätze verlangt. Such erst nach bestimmten Typen, wenn der erledigt ist. Bei hundert Schätzen fehlen den meisten Spielern höchstens ein oder zwei Namen, und das sind die beiden von oben.

Schätze respawnen außerdem in Schüben, nicht einzeln. Eine Taktik, auf die mehrere Leute schwören: Park irgendwo zentral, etwa in der Mitte des Sturmrisskraters, warte die zehn bis dreißig Minuten ab und fliege dann die Insel in einem Durchgang ab, während alles aktiv ist.

War Mode an, Randzeiten oder ein ruhiger Realm helfen alle aus demselben Grund: Weniger Leute schnappen sich dieselben Objekte.

Wo er hingehört

Einer von elf Erfolgen unter Inselbegabung, ein Baustein von Eine erweckte Welt. Alles, was du hier öffnest, droppt außerdem den Gewölbeschlüssel von Zskera, von dem Türöffner 150 Stück braucht.