Was der Erfolg verlangt
Finde Hemet Nesingwary Jr. in der Nähe jedes Orts einer großen Jagd. Accountweit. Sprich mit ihm, mehr nicht.
Wo er steht, Jagd für Jagd
Die elf Orte, Jagd für Jagd
| Ort | Koordinaten |
|---|---|
| Jagd an der Küste des Erwachens (Norden) | 42.00 80.64 |
| Jagd an der Küste des Erwachens (Osten) | 70.74 66.46 |
| Jagd an der Küste des Erwachens (Süden) | 24.53 89.13 |
| Jagd auf den Ebenen von Ohn'ahra (Norden) | 82.46 13.92 |
| Jagd auf den Ebenen von Ohn'ahra (Westen) | 62.00 54.00 |
| Jagd auf den Ebenen von Ohn'ahra (Osten) | 82.87 47.82 |
| Jagd im Azurblauen Gebirge (Westen), oben auf einem toten Baum | 36.53 34.81 |
| Jagd im Azurblauen Gebirge (Osten) | 68.11 23.53 |
| Jagd im Azurblauen Gebirge (Süden) | 69.20 49.87 |
| Jagd in Thaldraszus (Süden), auf dem höchsten Felsvorsprung | 34.67 65.41 |
| Jagd in Thaldraszus (Norden), auf der Plattform darüber | 50.67 45.62 |
Er ist nur dort, solange die Jagd an diesem Ort aktiv ist. Deshalb dauern elf Stück eher Wochen als einen Nachmittag.
Der eine, bei dem es schiefgeht
Bei der Jagd Thaldraszus Nord solltest du gleich zu Beginn zu ihm. Er neigt dazu, die Tiere um sich herum zu pullen und zu sterben. Ist er einmal tot, kannst du für den Rest dieser Jagd nicht mehr mit ihm reden.
Wo der Erfolg hingehört
Einer von acht Erfolgen unter Zentaur der Aufmerksamkeit, ein Baustein von Eine erweckte Welt. Er teilt sich seine elf Orte exakt mit Jagdmeister, hak also beide beim selben Besuch ab.