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Glut von Neltharion

Schließt die folgenden Geschichtsstränge auf dem Weg zur und in der Zaralekhöhle ab.

  • Ein gespaltener Hort
  • Neuland
  • Zersplittertes Vermächtnis
  • Der uralte Pakt
  • Erbsünde
  • Unausweichliche Konfrontation
  • Eine Flamme, erloschen

Schließ die sieben Geschichtsstränge der Kampagne von Patch 10.1 ab, auf dem Weg zur und in der Zaralekhöhle.

Was der Erfolg verlangt

Schließ die sieben Geschichtsstränge der Kampagne von Patch 10.1 ab, auf dem Weg zur und in der Zaralekhöhle. Zehn Punkte, accountweit.

Die sieben

GeschichtsstrangWo er spielt
Ein gespaltener HortVerbotene Insel
NeulandZaralekhöhle
Zersplittertes VermächtnisZaralekhöhle
Der uralte PaktZaralekhöhle
ErbsündeZaralekhöhle
Unausweichliche KonfrontationZaralekhöhle
Eine Flamme, erloschenZaralekhöhle

Sechs der sieben sind einfach die Kampagne der Zaralekhöhle, der Reihe nach gespielt. Machst du die Kampagnenquests nacheinander, schließt du sie ohne Nachdenken ab. Die meisten berichten, dass die ganze Höhlenhälfte etwa zwanzig Minuten Questabgaben dauert, wenn sie vorher auf dem aktuellen Stand waren.

Der Strang, an dem Leute hängen bleiben: Ein gespaltener Hort

Das ist das mit Abstand am häufigsten gemeldete Problem bei diesem Erfolg. Es trifft jeden, der den Kampagnen-Skip genutzt hat, um schnell in Patch 10.1 einzusteigen. Der Skip gibt dir die Inhalte der Zaralekhöhle, rechnet dir Ein gespaltener Hort aber nie an. Am Ende hast du sechs grüne Zeilen, eine graue und nirgendwo eine sichtbare Quest.

Die Lösung ist eine Quest, die nicht in deinem Kampagnenlog auftaucht.

Flieg zu 76.8 38.6 auf der Verbotenen Insel. Das ist ganz im Osten der Karte, am Südrand der Drachenschädelinsel, direkt vor dem Höhlensystem, wo ein Fleck Grün liegt. Scalecommander Emberthal und Ebyssian stehen dort und reden über die Nachwirkungen, und Emberthal bietet Return to Viridia an.

Du musst sehr nah bei ihr stehen, damit die Quest erscheint. Aus der Luft ist kein Ausrufezeichen zu sehen. Lande also direkt neben den beiden, statt über ihnen zu kreisen.

Gib sie bei Viridia bei 34.6 57.6 ab, und Ein gespaltener Hort wird grün.

Der andere Grund, warum er nicht aufploppt

Das letzte Kapitel endet oben auf der Säule bei den Drachen. Wenn du die letzte Quest abgegeben hast, sprich mit dem roten Drachen, der dort steht. Mehrere Spieler hatten jeden Geschichtsstrang erledigt, alle sieben Kriterien abgeschlossen und trotzdem keinen Erfolg. Erst dieses letzte Gespräch vergibt ihn.

Der Schritt zwischen den beiden Hälften

Nach der Hälfte auf der Verbotenen Insel sagt dir nichts, wohin du als Nächstes musst. Kehr nach Valdrakken zurück, ganz nach oben auf den Seat of the Aspects. Dort wartet die Quest The Land Beneath. Sie ist die Tür zur Zaralekhöhle, und wer sie verpasst, glaubt, die Kampagne sei vorbei.

Wo er hingehört

Ein Teil von Pfadfinder der Dracheninseln, der seinerseits zu Eine erweckte Welt gehört. Er öffnet außerdem die Zaralekhöhle, die in Que Zara(lek), Zara(lek) einen ganzen eigenen Zweig bildet. Dieser Erfolg schaltet also mehr weitere Arbeit frei als jeder andere.