Was der Erfolg verlangt
Bezwinge 8 der besonderen Kreaturen, die während Sturmereignissen spawnen. Accountweit.
Das Element entscheidet, welche vier erscheinen können
Ein Sturm-Rare spawnt direkt im Sturm. Entscheidend ist also nicht, wo du stehst, sondern welches Element gerade läuft. Schau dir den aktiven Sturm an, und du weißt, welche vier Namen überhaupt infrage kommen.
Sechzehn möglich, acht nötig
Zu Beginn jedes Ursturms erscheint ein seltener Gegner, danach wieder alle dreißig bis fünfzig Minuten, bis der Sturm endet. Welchen du bekommst, hängt vom Element ab.
| Firestorms | Sandstorms | Snowstorms | Thunderstorms |
|---|---|---|---|
| Neela Feuerfluch | Grizzlefels | Frozion | Pipfunke Donnerschnapp |
| Kain Feuermal | Zurgaz Kernbrecher | Rouen Eiswind | Voraazka |
| Emblazion | Brockon | Leerain | Gaelzion |
| Infernum | Gravlion | Kristallus | Karantun |
Insgesamt listet der Erfolg achtzehn Namen auf (darunter Maeleera und Fieraan) und verlangt acht beliebige davon.
Seit einem Hotfix droppen alle eine Illusionsformel passend zu ihrem Element: Primal Air, Primal Earth, Primal Fire oder Primal Frost. Gut zu wissen, falls du die Beute sonst liegen lassen wolltest.
Bleib für den ganzen Sturm
Der erste Rare spawnt sofort. Deshalb holen sich die meisten einen pro Sturm und fliegen wieder weg. Wenn du bleibst, bekommst du auf derselben Tour einen zweiten und manchmal einen dritten. So werden aus acht Stürmen für acht Rares nur drei oder vier.
Er kommt gratis mit den anderen sechzehn
Für Sturmjäger musst du ohnehin in sechzehn verschiedenen Kombinationen aus Sturm und Zone gewesen sein. Bleibst du jedes Mal im Sturm, statt nach deinen Imbued-Kills gleich abzuhauen, ist dieser Erfolg lange vorher fertig.
Wo er hingehört
Einer von drei Erfolgen unter In den Sturm. Der belohnt dich mit einem Coralscale Salamanther und ist ein Baustein von Eine erweckte Welt.