Guides für Shadowlands
Alle Guides zu den Meta-Erfolgen von Shadowlands. Suche nach Name, Zweig oder Thema des Ziels.
61 Guides
| Guide | Zweig |
|---|---|
| Abenteurer von Zereth MortisNeunundzwanzig seltene Gegner, und elf davon sind an den meisten Tagen einfach nicht da. | Von A bis Zereth |
| AdamantgewölbeZwei versteckte Etagen, die dich nichts kosten, wenn du vorher eine einzige Verbesserung kaufst. | Türmestürmer |
| Alles abgewickeltHundert Wickel, sobald du das Ding gefunden hast, das das Rezept freischaltet. | Laie der Schattenlande |
| Allseits beliebtSteh dreißig Sekunden in einer Menge, ohne dass die Menge stirbt. | Türmestürmer |
| Angreifen und Tee trinkenAcht bestimmte Gäste, und der Fehler, der den Versuch beendet. | In der Offensive |
| Auf dem Weg zur LoyalitätAcht Herausforderer auf Loyalität, und die Freischaltreihenfolge, die keiner erklärt. | Laie der Schattenlande |
| AusgetobtZehn Stapel „Toben“, dreißig Sekunden lang gehalten. | Türmestürmer |
| Besser ein Glückspilz als totAlle einundzwanzig seltenen Gegner des Schlunds, inklusive der vier Herolde, die du nicht allein töten kannst. | Rund um den Schlund |
| BossschockerAlle neunzehn besonderen Begegnungen im Schlund, auf einer Route, während die Uhr des Kerkermeisters läuft. | Rund um den Schlund |
| Bürde des SeelenbewahrersZweihundert befreite Seelen und die wöchentliche Quest, ohne die keine davon zählt. | Rund um den Schlund |
| Chiffren der ErstenAlle vier Chiffrenbäume auf jedem Rang: Das sind Wochen des Wartens, nicht gesammelte Chiffren. | Von A bis Zereth |
| Der ZovaalzerFünf Schmieden, ein Sonnenschirm und alles, was ihn dir wieder wegnimmt. | In der Offensive |
| Des Kerkermeisters GeheimvorräteZehn Truhen im Riss, ohne dass du die Quest brauchst. | In der Offensive |
| Die ErleuchtetenEhrfürchtig bei den Erleuchteten: Das kommt erst nach allem anderen in der Zone. | Von A bis Zereth |
| Die Gewundenen Korridore: Ebene 8Acht Ebenen, hundertvierundvierzig Etagen und am Ende ein Reittier. | Türmestürmer |
| Diese ArmeeFünf Champions in einem Angriff statt in fünf. | In der Offensive |
| Dinge ohne EndeAlle Talente der Kiste der Zahllosen Dinge, für 3.510 Tower Knowledge. | Dinge ohne Ende |
| DünendominanzDrei seltene Gegner, die provoziert werden statt nach Timer zu spawnen, angekündigt durch eine Zeile im Chat. | Von A bis Zereth |
| Fuchsig werdenDrei Rettungen, eine pro Angriff der Kyrianer, mindestens sechs Wochen. | In der Offensive |
| Fünf-thetisiert!Fünf Protoformkreaturen, und wer die fünf billigsten wählt, spart Tage. | Von A bis Zereth |
| Geheimnisse der ErstenDie sieben Kapitel der Kampagne von Zereth Mortis, und das dritte, auf das alles andere wartet. | Von A bis Zereth |
| GrabbelkisteZehn Truhen in der Verdammnisfestung, und wie du an die auf den Türmen kommst. | In der Offensive |
| Gut gefälscht ist halb gewonnenDer Tazavesh Gearglider: Du bekommst ihn, wenn du So'leah mit gefälschten Papieren erreichst, verteilt auf zwei Schwierigkeitsgrade. | Gut gefälscht ist halb gewonnen |
| Hamsterer von TorghastFünfzehn Minuten an einem Portal, plus das Ausloggen, das den Fehler löst. | In der Offensive |
| HandelspartnerVe'nari auf Wertschätzend, der Ruf, der den Rest des Schlunds freischaltet. | Rund um den Schlund |
| JagdtruppDie vier Jagden im Schlund und der Auslöser-Bug, der Leute seit Jahren blockiert. | Rund um den Schlund |
| Ketten der HerrschaftNeun Kapitel der Geschichte, jedes wartet auf eine bestimmte Ruhmstufe. | Ketten der Herrschaft |
| Kleider machen MonstrositätenFünfundzwanzig von fünfunddreißig Accessoires, du kannst also auswählen. | Laie der Schattenlande |
| Krrprripripkraaks HeldenSechs Charaktere, ein Flug, wenn du einen bestimmten Zähler im Blick behältst. | In der Offensive |
| Makellos: Die Oberen Ebenen (Ebene 16)Ein makelloser Durchgang auf Ebene 16 in den Oberen Ebenen. | Türmestürmer |
| Makellos: Die Seelenschmieden (Ebene 16)Ein makelloser Durchgang auf Ebene 16 in den Seelenschmieden. | Türmestürmer |
| Makellos: Frakturkammern (Ebene 16)Ein makelloser Durchlauf auf Ebene 16 der Frakturkammern. | Türmestürmer |
| Makellos: Kaltherzinterstitia (Ebene 16)Ein makelloser Durchlauf auf Ebene 16 der Kaltherzinterstitia. | Türmestürmer |
| Makellos: Mort'regar (Ebene 16)Ein makelloser Durchgang auf Ebene 16 in Mort'regar. | Türmestürmer |
| Makellos: Skoldushalle (Ebene 16)Ein makelloser Durchlauf auf Ebene 16 der Skoldushalle. | Türmestürmer |
| Mausoleum der ErstenDie elf Bosse, mit denen die Erweiterung endet, auf beliebigem Schwierigkeitsgrad, auch im Schlachtzugsbrowser. | Mausoleum der Ersten |
| Monströse MomenteEinunddreißig Quests mit wöchentlichem Zufall, und welches Konstrukt welche gibt. | Laie der Schattenlande |
| Monströse MontageAlle sechzehn Konstrukte, und der Rang, der das letzte sperrt. | Laie der Schattenlande |
| Mythisch: Das Theater der SchmerzenMordretha in der Arena von Maldraxxus, dem einzigen Dungeon, dessen Mittelteil du in beliebiger Reihenfolge angehen kannst. | Mythen der Dungeons von Shadowlands |
| Mythisch: Die Andre SeiteMueh'zala, hinter drei Portalen in drei Welten, auf Mythisch oder mit Schlüsselstein. | Mythen der Dungeons von Shadowlands |
| Mythisch: Die Blutigen TiefenGeneralin Kaal auf Mythisch oder bei einem Schlüsselsteinlauf, am Ende des längsten Dungeons von Shadowlands. | Mythen der Dungeons von Shadowlands |
| Mythisch: Die Nebel von Tirna ScitheTred'ova am Ende des kürzesten Dungeons der Erweiterung. | Mythen der Dungeons von Shadowlands |
| Mythisch: Die Nekrotische SchneiseNalthor der Eisbinder, am Ende des Nähhofs von Maldraxxus. | Mythen der Dungeons von Shadowlands |
| Mythisch: Hallen der SühneDer Oberste Kämmerer am Ende der Kathedrale von Revendreth, auf Mythisch oder mit Schlüsselstein. | Mythen der Dungeons von Shadowlands |
| Mythisch: SeuchensturzMarkgräfin Stradama ganz unten im House of Plagues, auf Mythisch oder mit Schlüsselstein. | Mythen der Dungeons von Shadowlands |
| Mythisch: Spitzen des AufstiegsDevos ganz oben im Turm der Kyrianer, auf Mythisch oder bei jedem Schlüsselsteinlauf. | Mythen der Dungeons von Shadowlands |
| Rächt mich!Füttere einen Elitegegner mit zehn Stapeln von „Rache“ und töte ihn dann. | Türmestürmer |
| Ruhmreicher geht es nichtRuhm 80 bei allen vier Pakten, größtenteils durch das Aufholsystem erledigt. | Ruhmreicher geht es nicht |
| Sanctum SanctorumAlle vier Paktsanktumfeatures auf Rang III, auf einem einzigen Charakter. | Sanctum Sanctorum |
| Sanktum der HerrschaftDie zehn Bosse in Torghast, mit Sylvanas am Ende, auf beliebigem Schwierigkeitsgrad. | Sanktum der Herrschaft |
| Schätze von Zereth MortisSiebenundzwanzig Schätze, drei davon hinter Forschung, die zwei echte Wochen dauert. | Von A bis Zereth |
| Schloss NathriaDie zehn Bosse im Schloss von Graf Denathrius, auf beliebigem Schwierigkeitsgrad, Schlachtzugsbrowser inklusive. | Schloss Nathria |
| SchlunderkunderDie zwölf Unterzonen des Schlunds, von denen die Hälfte bei deiner Ankunft gesperrt ist. | Rund um den Schlund |
| Seid hier GastSechzehn Gäste, vier Plätze, und inzwischen ein tägliches Event. | Laie der Schattenlande |
| Spießrutenlauf des Kerkermeisters: Ebene 4Vier Ebenen im Spießrutenlauf und was du tust, wenn der Erfolg nicht kommt. | Türmestürmer |
| Tazavesh, der Verhüllte MarktSo'leah am Ende des Megadungeons mit acht Bossen. Zum Start in Mythisch+ verweigert, inzwischen behoben. | Mythen der Dungeons von Shadowlands |
| Torghastfreundschaft hoch fünfFünf von Ve'naris dreizehn Aufwertungen, mit allen Preisen und dem jeweils nötigen Ansehen. | Rund um den Schlund |
| Tote reden manchmal dochVier Paktkampagnen, und du darfst sie auf mehrere Charaktere verteilen. | Tote reden manchmal doch |
| Vereinte FrontBei jedem der vier Angriffe einmal auftauchen. | In der Offensive |
| Volle SchwammerkennungEhrfürchtig bei einem Pilz, achtundzwanzig Tage bei vollem Tempo. | Laie der Schattenlande |
| ZweifelsohneTöte den letzten Boss und lass seine Helferin komplett in Ruhe. | Türmestürmer |