Was der Erfolg verlangt
Töte alle einundzwanzig seltenen Gegner im Schlund. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Nicht zehn von einundzwanzig, keine Auswahl: alle. Das ist wichtig, denn vier der einundzwanzig lassen sich nicht allein töten. Genau ihretwegen versperrt dieser eine Erfolg vielen den Meta-Erfolg der ganzen Erweiterung.
Die vier Herolde sind das Problem
Drei von ihnen, Apholeias, Ekphoras und Talaporas, müssen beschworen werden, und dafür müssen mehrere Spieler zusammenstehen. Tötest du die drei, bekommst du Teile, die zusammen den vierten hervorlocken: Exos, Herold der Herrschaft.
Es gibt keinen Solo-Weg zu den Herolden und keine Möglichkeit, sich daran vorbeizukaufen. In einer Erweiterung, die niemand mehr besucht, besteht die ganze Schwierigkeit dieses Erfolgs darin, drei andere Leute im Schlund zu finden. Darüber wird auch Jahre später noch oft geklagt.
Zwei Dinge funktionieren.
Die Gruppensuche. Gruppen dafür bilden sich ständig, weil Leute dem Meta-Erfolg hinterherjagen. Das ist mit Abstand der geringste Aufwand.
Deine eigenen Zusatzcharaktere. Spieler haben es mit kostenlosen Testaccounts geschafft. Bring auf jedem einen Charakter auf Stufe zehn und schick ihn über Chromie nach Shadowlands, bis die Kampagne ihn in den Schlund schickt. Dann nutz Party Sync, damit ein Main auf Maximalstufe sie sehen und anführen kann. Das Einrichten dauert, aber es funktioniert.
Exos liegt außerdem hinter einem Tor, für das eventuell der Angriff der Nekrolords in der Zone aktiv sein muss. Prüf das, bevor du dich auf den Weg zu ihm machst.
Die komplette Runde
Die einundzwanzig
| Seltener Gegner | Hinweis |
|---|---|
| Talaporas, Herold der Pein | Herold. Wird beschworen, und dafür braucht es mehrere Spieler |
| Beschworener Tod | Frei zugänglich |
| Obolos | Frei zugänglich |
| Ekphoras, Herold der Trauer | Herold. Wird beschworen, und dafür braucht es mehrere Spieler |
| Orophea | Frei zugänglich |
| Adjutant Dekaris | Frei zugänglich |
| Borr-Geth | Frei zugänglich |
| Apholeias, Herold des Verlusts | Herold. Wird beschworen, und dafür braucht es mehrere Spieler |
| Seelenschmied Rhovus | Frei zugänglich |
| Eternas der Peiniger | Frei zugänglich |
| Darithis der Düstere | Frei zugänglich |
| Morguliax | Frei zugänglich |
| Ikras der Verschlinger | Streift weit umher |
| Eketra | Frei zugänglich |
| Dolos | Frei zugänglich |
| Yero der Sprunghafte | Wechselt den Standort |
| Schattenweber Zeris | Frei zugänglich |
| Exos, Herold der Herrschaft | Der letzte. Erscheint erst, wenn die drei anderen Herolde tot sind |
| Thanassos | Frei zugänglich |
| Neugeborener Verschlinger | Frei zugänglich |
| Dunkellord Taraxis | Frei zugänglich |
Überhaupt erst in den Süden kommen
Die Hälfte davon lebt in Teilen des Schlunds, die einem frisch angekommenen Charakter verschlossen sind.
Die Verdammnisfestung und der Altar der Herrschaft liegen hinter Toren, die sich mit dem Fortschritt in der Paktkampagne öffnen. Das Bestienlabyrinth, die Klage des Tobsüchtigen, der Markwald und Desmotaeron brauchen Ansehen bei Ve'nari. Bis du bei ihr weiter bist, belegen sie dich mit einer Furcht, die das Kämpfen dort zur Qual macht.
Mach zuerst Handelspartner. Ve'naris Ruf ist hier keine Nebenquest: Er öffnet die Zone, und jeder andere Schlund-Erfolg wird damit leichter.