Was der Erfolg verlangt
Töte neunundzwanzig seltene Kreaturen in ganz Zereth Mortis. Zehn Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Neun davon erscheinen überhaupt erst, wenn du vorher etwas erledigt hast. Einer braucht einen zweiten Spieler, einer wird aus dem Wasser geangelt, und elf der neunundzwanzig sind an den meisten Tagen einfach nicht da. Dieser letzte Punkt ist der entscheidende. Deshalb halten viele den Erfolg für verbuggt.
Elf davon spawnen nicht jeden Tag
Zereth Mortis rotiert einen Teil seiner Rare-Liste. Diese elf gehören zur Rotation:
- Akkaris
- Chitali der Älteste
- Euv'ouk
- Generalin Zarathura
- Gorkek
- Hadeon der Steinbrecher
- Sorranos
- Tethos
- Vexis
- Vitiane
- Xy'rath der Begehrliche
Fliegst du an einem Tag zu ihren Koordinaten, an dem sie nicht aktiv sind, findest du nichts. Und nichts auf dem Bildschirm erklärt dir, warum. Prüf die Rare-Liste der Zone, bevor du losfliegst, und nimm mit, was gerade da ist, statt einen bestimmten zu jagen.
Die anderen achtzehn verhalten sich normal: Sie respawnen nach Timer und sind da, wann immer du vorbeikommst.
Die komplette Runde
Die neunundzwanzig
| Rare | Was nötig ist | Video |
|---|---|---|
| Veränderlicher Sternfresser | Entzieht dir Leben, während du ihn bekämpfst | Ansehen |
| Generalin Zarathura | Belegt dich mit einem Heilungs-Debuff und beschwört Adds | Ansehen |
| Hadeon der Steinbrecher | Schwer zu finden, und sein Respawn ist unberechenbar | Ansehen |
| Beschützer der Ersten | In einer Höhle. Braucht zwei Spieler: Vier Mysterious Sigils müssen gedrückt werden, damit die Barriere fällt | Ansehen |
| Zatojin | Schlag die kleinen Wespen, bis du zwanzig Stapel Paralytic Sting trägst | Ansehen |
| Akkaris | Ein Wurm auf der Sandworn Chest, umringt von Elites | Ansehen |
| Mutter Phestis | In der Höhle, Eingang bei etwa 55.9 32.8 | Ansehen |
| Garudeon | Finde drei Energizing Leporids und füttere den Hungry Nestling | Ansehen |
| Tahkwitz | Hoch in der Luft. Braucht Fliegen oder etwas, das dich nach oben bringt | Ansehen |
| Otaris der Provozierte | Töte die beiden Elites in der Nähe, um ihn hervorzulocken | Ansehen |
| Destabilisierter Kern | Steht im Freien, nordöstlich der Forge of Afterlives | Ansehen |
| Euv'ouk | Entferne die Stapel von Draw Spark, die er dir verpasst | Ansehen |
| Vitiane | Schlägt hart zu, und es lohnt sich, Dreadful Pulse zu unterbrechen | Ansehen |
| Sandmatriarchin Ilius | Gräbt sich bei halber Gesundheit ein und taucht woanders wieder auf | Ansehen |
| Gorkek | Drei Spawnpunkte: 75.6 45.5, 80.2 46.2 und 75.4 60.4 | Ansehen |
| Xy'rath der Begehrliche | Am Rand des Hügels, neben seiner mit Fallen gesicherten Truhe | Ansehen |
| Schlemmerin | Fliegt bei Pilgrim's Grace über die Straße, statt still zu sitzen | Ansehen |
| Vexis | Beschwört Wölfe und gehört allein zu den härteren | Ansehen |
| Zoridian | Sammle drei Schlüssel, um das Suspiciously Angry Vault zu öffnen | Ansehen |
| Verderbter Architekt | Brich den Schild, um den Flächenschaden zu stoppen, und kümmere dich dann um die Adds | Ansehen |
| Orixal | Töte einen Overgrown Helicid: Orixal kann etwa acht Minuten später seinen Platz einnehmen | Ansehen |
| Helmix | Drei Würmer mit einem gemeinsamen Lebenspool | Ansehen |
| Chitali der Älteste | Patrouilliert durch das Gebiet, statt zu warten | Ansehen |
| Sorranos | Mitten im Teich | Ansehen |
| Tethos | Unterbrich sein Earthquake und seinen Stone Bolt | Ansehen |
| Hirukon | Wird geangelt, aus dem Wasser bei etwa 51.9 74.4. Droppt das Reittier Deepstar Polyp | Ansehen |
| Der Umhüller | Rette The Matriarch, dann erscheint er | Ansehen |
| Otiosen | Heilt sich selbst, bring also genug Schaden mit | Ansehen |
| Gefräßige Überwucherung | Zieh vorher fünf Bulging Roots aus dem Boden | Ansehen |
Neun erscheinen nicht von allein
Bei diesen bringt es nichts, dich auf die Koordinate zu stellen. Das ist der zweite Grund, warum die Liste kaputt wirkt.
- Gefräßige Überwucherung braucht fünf Bulging Roots, die du in der Umgebung aus dem Boden ziehst.
- Orixal ersetzt manchmal einen Overgrown Helicid, etwa acht Minuten nachdem du einen getötet hast.
- Garudeon will, dass du drei Energizing Leporids zum Hungry Nestling bringst.
- Otaris der Provozierte kommt heraus, wenn die beiden Elites neben ihm sterben.
- Der Umhüller erscheint, sobald The Matriarch gerettet ist.
- Zoridian steckt hinter dem Suspiciously Angry Vault, das drei Schlüssel braucht.
- Zatojin braucht zwanzig Stapel Paralytic Sting, die du dir bei den kleinen Wespen holst.
- Hirukon ist kein Gegner, zu dem du dich durchkämpfst: Du angelst ihn, aus dem Wasser direkt nordwestlich seiner Koordinate.
- Beschützer der Ersten ist der einzige, den du nicht allein schaffst. Vier Siegel lassen die Barriere zu seiner Höhle fallen, und sie müssen gleichzeitig gedrückt werden. Nimm also jemanden mit.
Zwei weitere, die du vorher kennen solltest
Tahkwitz ist in der Luft, hoch über seiner Koordinate. Ohne Fliegen brauchst du etwas, das dich nach oben bringt. Den Kampf selbst führst du am besten neben einer Säule.
Gorkek hat drei Spawnpunkte statt einem, verteilt über den Osten der Zone. Wenn du am ersten nichts findest, heißt das nicht, dass er an dem Tag fehlt.