Was der Erfolg verlangt
Töte den Endboss des Durchlaufs, ohne jemals die schlundgebundene Zweifelsruferin zu töten oder zu unterbrechen, während die Qual „Verstärkung“ aktiv ist. Zehn Punkte.
„Verstärkung“ gibt dem letzten Boss eine Helferin. Die ist lästig: Sie verlangsamt dich und legt dir Schaden über Zeit auf. Alles in dir will sich um sie kümmern. Lass es.
Der Boss ist der letzte Boss
Kein Etagenboss. Der Endboss des Durchlaufs, ganz oben. Manche verbringen einen ganzen Abend damit, die Zweifelsruferin auf Etage 3 sorgfältig zu verschonen, und wundern sich, warum nichts passiert.
Was als Unterbrechen zählt
Viel mehr, als du denkst. Genau hier geht der Erfolg tatsächlich verloren.
Jede Kontrolle zählt. Furcht, Hex, Polymorph, Freezing Trap, Betäubungen, Rückstöße. Mehrere Spieler sind gescheitert, weil sie das Add schon vor Kampfbeginn verschafft hatten.
Passive und automatische Effekte zählen auch. Alles auf deinen Leisten, das nebenbei unterbricht, und Begleiterfähigkeiten, die dasselbe tun, beenden den Versuch, ohne dass du es merkst.
Anima Powers zählen. Nimm dir an jedem Anima Hoard einen Moment Zeit: Alles, was betäubt, zum Schweigen bringt oder zurückstößt, ist speziell für diesen Durchlauf eine Falle.
Die sicherste Variante ist die langweiligste. Nur Einzelzielschaden auf den Boss, kein Flächenschaden, keine Kontrolle und keine Abklingzeit, die irgendwas Schlaues macht. Lass dich vom Add schlagen.
Wo du stehst
Die Zweifelsruferin bleibt meist, wo sie ist, wenn du sie nicht anrührst. Zieh den Boss etwa zwanzig Meter weg und kämpf dort. Dann ist dein Cleave kein Risiko mehr.
Kann deine Klasse Bedrohung abbauen oder die Sichtlinie brechen, klappt auch das. Mehrere Spieler haben es geschafft, indem sie den Boss angetippt und an eine Stelle gezogen haben, an der das Add nie eingreift.
Ein umstrittener Punkt
Ein gut bewerteter Bericht sagt, du musst selbst mindestens einen Treffer auf der Zweifelsruferin landen (Begleiterschaden zählt nicht), sonst wird der Erfolg nicht registriert. Andere berichten, dass sie das Add komplett ignoriert und ihn trotzdem bekommen haben.
Auf aktuellem Level tötet ein einziger Treffer von dir das Add vermutlich sofort, und damit ist der Erfolg endgültig gescheitert. Es zu ignorieren, ist die sicherere Lesart.
Das eigentliche Hindernis ist die Rotation
Segen und Qualen sind pro Flügel festgelegt und werden mit den täglichen Quests neu ausgewürfelt. Du kannst dir nicht aussuchen, was du willst. Du schaust nach, was aktiv ist, und wenn es nicht dabei ist, kommst du morgen wieder.
An einem Tag sind sie nicht in allen sechs Flügeln gleich, also prüf alle, bevor du aufgibst. Oft findet man die gesuchte Qual in einem Flügel, den man sonst nie läuft.
Auch die Ebenen spielen eine Rolle. Je höher die Ebene, desto mehr Qualen hat ein Durchlauf. Steht die gewünschte weit hinten in der Liste, musst du tief genug gehen, damit sie überhaupt aktiv ist. Grob gesagt: Ebene 8 für eine, Ebene 10 für zwei, Ebene 12 für drei, und die letzten Plätze gibt es erst auf 15 und 16.
Wo er einzuordnen ist
Das ist einer der vier Erfolge unter Meister der Qual. Der ist ein Fünftel von Türmestürmer und dem Shadowlands-Meta-Erfolg.