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Besucher von Azj-Kahet

Schließt die unten aufgeführten optionalen Geschichtsstränge in Azj-Kahet ab.

  • Schwarmhof Rak-Ush
  • Stütznest Vosh
  • Gossenarbeit
  • Objectif
  • Von Schachfiguren und Marionetten
  • Objectif
  • Feilschen mit Mmarl
  • Die zweite Front
  • Herrn Sonnenblumes Therapie
  • Das wilde Lager
  • Stütznest der Schrecken
  • Trickbetrug in Seide
  • Seidendistrikt
  • Kleben & Weben
  • Alle guten Dinge...

Die fünfzehn optionalen Geschichtsstränge von Azj-Kahet, die Hälfte davon erst nach der Zonenkampagne.

Was der Erfolg verlangt

Schließe die 15 optionalen Geschichtsstränge in Azj-Kahet ab. Zehn Punkte, accountweit.

Das ist nicht die Kampagne. Gemeint sind die Nebengeschichten, die über die ganze Zone verstreut sind. Genau die verpassen viele, denn nichts in deinem Questlog weist auf auch nur eine davon hin.

Die Hälfte braucht zuerst die Zonenkampagne

Sieben dieser fünfzehn tauchen überhaupt erst auf, wenn die Kampagne von Azj-Kahet auf diesem Charakter abgeschlossen ist. Ein Twink, der unvorbereitet hinkommt, findet sieben der Questgeber einfach nicht vor. Und nichts erklärt ihm, warum.

Erledige zuerst Azj-Kahet, den Kampagnen-Erfolg aus demselben Zweig. Danach öffnet sich hier alles auf einmal.

Azj-Kahet besteht außerdem aus übereinandergestapelten Karten. Fünf der Questgeber stehen in der Stadt der Fäden (Karten-ID 2213). Gibst du ihre Koordinaten auf der Hauptkarte der Zone ein, landet der Pfeil auf der falschen Ebene.

Wo jeder Strang beginnt

GeschichtsstrangStartet mitWerWo
Rak-UshIt's Rough to Be a Bug!Kish'nal76.00 82.35 auf Karte 2255
Stütznest VoshInfested InfestationGreat Hexer Ohodo57.77 19.68 auf Karte 2255
GossenarbeitA Fin of Every KindAl'kubian60.01 66.11 auf Karte 2255
Melody of MadnessField ResearchOrweyna44.62 66.38 auf Karte 2255. Erst nach abgeschlossenem Azj-Kahet
Von Schachfiguren und MarionettenSocial CluesOrator Tx'itk71.20 44.80 auf Karte 2213. Stadt der Fäden. Erst nach abgeschlossenem Azj-Kahet
The WormlandsBoom or BlightGreenspeaker Na'layro42.29 42.50 auf Karte 2255
Feilschen mit MmarlNothing VenturedMonte Gazlowe77.07 64.16 auf Karte 2255
Die zweite FrontDie zweite FrontKal Smoulderbrow29.42 41.66 auf Karte 2255
Herrn Sonnenblumes TherapieLoss of LimbMr. Sunflower63.20 37.20 auf Karte 2213. Stadt der Fäden. Erst nach abgeschlossenem Azj-Kahet
Das wilde LagerTense RecoveryYsabel Gleamgaard23.61 52.15 auf Karte 2255. Erst nach abgeschlossenem Azj-Kahet
Stütznest der SchreckenSpiders!Ag'thax77.20 68.20 auf Karte 2213. Stadt der Fäden
Trickbetrug in SeideThe EntrenchedTeth69.72 47.95 auf Karte 2255. Erst nach abgeschlossenem Azj-Kahet
SeidendistriktThe Voice of the PeopleSum'latha51.40 63.96 auf Karte 2255
Kleben & WebenSearching the WebArax'ne64.00 16.00 auf Karte 2213. Stadt der Fäden. Erst nach abgeschlossenem Azj-Kahet
Alle guten Dinge...Advance to FaerinWidow Arak'nai55.68 43.89 auf Karte 2255. Braucht Azj-Kahet oder den Abenteuermodus

Jeder dieser Stränge bringt außerdem einen einmaligen Kriegsmeuten-Bonus an Ruf bei den Durchtrennten Fäden. Die Runde lohnt sich also nicht nur für den Erfolg.

Im Erfolgsfenster stehen andere Namen

Blizzard benennt jeden Geschichtsstrang im Erfolg nach einer seiner Quests statt nach dem eigentlichen Titel des Strangs. Die Kriterien, die du abhakst, lesen sich deshalb anders als die Tabelle oben.

Die Kriterien lauten Schwarmhof Rak-Ush, Stütznest Vosh, Gossenarbeit, Von Schachfiguren und Marionetten, Feilschen mit Mmarl, Die zweite Front, Herrn Sonnenblumes Therapie, Das wilde Lager, Stütznest der Schrecken, Trickbetrug in Seide, Seidendistrikt, Kleben & Weben und Alle guten Dinge....

Ordne sie danach zu, was du gerade abgeschlossen hast, nicht nach dem Namen. Bleibt ein Kriterium grau, obwohl du den Strang sicher beendet hast? Dann steckt fast immer eine Questreihe dahinter, deren letzte Quest du noch nicht angenommen hast. Ein Zuordnungsfehler ist es so gut wie nie.

So sparst du dir das Hin und Her

Nimm die Startquests in geografischer Reihenfolge an, nicht in der Reihenfolge des Erfolgs. Die meisten Questgeber stehen in den Hauptsiedlungen der Zone. Ein Durchgang durch diese Orte füllt also dein Questlog, und die Geschichtsstränge schicken dich danach selbst dorthin, wo sie dich brauchen.

Wo er hingehört

Einer der Bausteine von Khazer Zaster. Der belohnt dich mit dem Kriegsmeuten-Lagerplatz Freywold Spring und ist Teil von Weltenseelensuche, dem Meta-Erfolg von The War Within.