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Glyphenjäger aus den Schallenden Tiefen

Entdeckt die folgenden Glyphen des Himmelsreitens in den Schallenden Tiefen:

  • Gundargaz, Schallende Tiefen
  • Außenbereich des Steingewölbes, Schallende Tiefen
  • Verlorene Minen, Schallende Tiefen
  • Zirpender Bau, Schallende Tiefen
  • Die Grollende Einöde, Schallende Tiefen
  • Die Lebende Grotte, Schallende Tiefen
  • Abyssausgrabung, Schallende Tiefen
  • Taellochmine, Schallende Tiefen
  • Die Wasserwerke, Schallende Tiefen

Die 9 Glyphen des Himmelsreitens in den Schallenden Tiefen, mit Koordinaten, korrigiert für die Kartenverschiebung von Patch 11.1.

Was der Erfolg verlangt

Entdecke alle 9 Glyphen des Himmelsreitens in den Schallenden Tiefen. Zehn Punkte, accountweit.

Was ist eine Glyphe?

Eine Glyphe des Himmelsreitens ist weder ein Kampf noch ein Rätsel. Sie schwebt in der Luft, und du sammelst sie ein, indem du hindurchfliegst. Es gibt keinen Timer, nichts bewacht sie, und schiefgehen kann nur eins: dass du sie verfehlst.

Fast jede Glyphe hängt über dem Punkt, den deine Kartenmarkierung anzeigt, nicht direkt darauf. Eine Glyphe „über einem Turm“ liegt auf der Koordinate des Turms, aber weit oben. Fliegst du in Bodenhöhe zu der Stelle, findest du nichts. Der Hinweis in jeder Zeile sagt dir, wonach du suchen musst, und fast immer heißt die Lösung: Höhe gewinnen.

Glyphen schalten Talente fürs Himmelsreiten frei, und genau diese Talente machen jede andere Flugaufgabe der Erweiterung leichter. Sammle die Glyphen einer Zone bei deinem ersten richtigen Besuch, statt später extra dafür zurückzukommen.

Diese Koordinaten sind für Patch 11.1 korrigiert

Patch 11.1 hat Lorenhall hinzugefügt und dabei die Karte der Schallenden Tiefen in die Breite gezogen. Die Schätze der Zone sind dadurch um etwa vier Punkte nach Westen gewandert (bestätigt an fünfzehn verschiedenen Koordinaten). Jede Glyphenliste von vor diesem Patch enthält denselben Fehler.

Die Werte unten sind um diese vier Punkte korrigiert. Ist eine Glyphe nicht da, wo die Tabelle sagt, rechne 4 auf den X-Wert drauf. Dann hast du die Koordinate von vor dem Patch, und genau die drucken ältere Guides bis heute ab.

Wo sie sind

GlypheKoordinatenWo sie sitzt
Außenbereich des Steingewölbes42.85 10.19Über dem Eingang zum Steingewölbe
Gundargaz45.02 31.61Zwischen den Rohren
Verlorene Minen53.26 31.59Über den Bergen
Zirpender Bau65.42 34.45Oben auf dem Wasserfall
Die Wasserwerke42.43 51.57Über dem Wasserfall
Die Grollende Einöde52.26 56.07Über den Felsen
Die Lebende Grotte45.33 66.13Hoch oben in der Luft
Taellochmine58.89 66.10Über dem Steinbogen
Abyssausgrabung59.90 94.93Über den Gipfeln

Alles in einem Flug

Nichts davon hängt an einem Timer oder einem Respawn, das ganze Set ist also eine einzige Runde ohne Unterbrechung. Wer die Route kennt, sammelt die Glyphen einer Zone in unter fünf Minuten, ohne dass das Reittier den Boden berührt. Und es gibt keinen Grund, warum nicht auch dein erster Durchgang ein einziger durchgehender Flug sein kann.

Wo er hingehört

Einer der Bausteine von Khazer Zaster. Der belohnt dich mit dem Kriegsmeuten-Lagerplatz Freywold Spring und ist Teil von Weltenseelensuche, dem Meta-Erfolg von The War Within.

Wer alle vierzig Glyphen in den vier Zonen von Khaz Algar sammelt, bekommt Glyphenjäger aus Khaz Algar und das Reittier Swarmite Skyhunter. Die vier Sets im Einzelnen: Insel von Dorn, Die Schallenden Tiefen, Heilsturz und Azj-Kahet.