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Flugmeister von Khaz Algar

Besucht alle Flugmeister in Khaz Algar, um ihre Flugpunkte für Eure Kriegsmeute zu entdecken.

  • Dornogal, Insel von Dorn
  • Durgazhütte, Insel von Dorn
  • Freyholtz, Insel von Dorn
  • Bummelgau, Insel von Dorn
  • Camp Murroch, Schallende Tiefen
  • Gundargaz, Die Schallenden Tiefen
  • Chancenspitze, Schallende Tiefen
  • Schattenaderpunkt, Die Schallenden Tiefen
  • Dunelles Güte, Heilsturz
  • Lichtschanze, Heilsturz
  • Hügelpinnenhof, Heilsturz
  • Lichtfunken, Heilsturz
  • Lorels Kreuzung, Heilsturz
  • Mereldar, Heilsturz
  • Die Aegismauer, Heilsturz
  • Priorat der Heiligen Flamme, Heilsturz
  • Faerins Vorstoß, Azj-Kahet
  • Mmarl, Azj-Kahet
  • Der Bau, Azj-Kahet
  • Nest der Weberin, Azj-Kahet
  • Wildlager Or'lay, Azj-Kahet
  • Wildlager Ul'ar, Azj-Kahet

Zweiundzwanzig Flugmeister in ganz Khaz Algar, alle auf der Zonenkarte markiert.

Was der Erfolg verlangt

Besuche alle zweiundzwanzig Flugmeister in Khaz Algar, um ihre Flugrouten zu entdecken. Zehn Punkte, accountweit.

Hinlaufen, ansprechen, fertig. Es kostet nichts, nichts ist gesperrt, und es gibt nichts zu bekämpfen.

Die zweiundzwanzig

FlugmeisterZone
DornogalInsel von Dorn
DurgazhütteInsel von Dorn
FreyholtzInsel von Dorn
BummelgauInsel von Dorn
Camp MurrochDie Schallenden Tiefen
GundargazDie Schallenden Tiefen
ChancenspitzeDie Schallenden Tiefen
SchattenaderpunktDie Schallenden Tiefen
Dunelles GüteHeilsturz
LichtschanzeHeilsturz
HügelpinnenhofHeilsturz
LichtfunkenHeilsturz
Lorels KreuzungHeilsturz
MereldarHeilsturz
Die AegismauerHeilsturz
Priorat der Heiligen FlammeHeilsturz
Faerins VorstoßAzj-Kahet
MmarlAzj-Kahet
Der BauAzj-Kahet
Nest der WeberinAzj-Kahet
Wildlager Or'layAzj-Kahet
Wildlager Ul'arAzj-Kahet

Jeder davon ist ein festes, beschriftetes Symbol auf der Zonenkarte. Deshalb gibt dieser Guide keine Koordinaten an: Du brauchst keine. Öffne die Karte, such nach Flugmeister-Symbolen, die noch ausgegraut sind, und flieg dorthin.

Die, die dir noch fehlen werden

Beim normalen Leveln sammelst du die meisten davon ein, ohne es zu merken. Was übrig bleibt, gehört fast immer zu denselben vier Arten von Orten.

Flugmeister, über die du hinweggeflogen bist. Eine Flugroute über ein Lager hinweg entdeckt es nicht. Du musst landen und mit dem Flugmeister sprechen.

Die Ausreißer auf der Insel von Dorn. Die Durgazhütte und Bummelgau liegen abseits der Hauptstraße und lassen sich leicht komplett übersehen.

Die Wildlager von Azj-Kahet. Wildlager Or'lay und Wildlager Ul'ar liegen abseits der Kampagnenroute. Mmarl versteckt sich in einer Ecke, die die meisten Spieler einmal für eine Quest besuchen und danach nie wieder.

Die kleineren Siedlungen in Heilsturz. Der Hügelpinnenhof und Lorels Kreuzung werden am häufigsten als die letzten fehlenden genannt.

So erledigst du alles in einem Rutsch

Öffne nacheinander jede Zonenkarte und schau dir die Flugmeister-Symbole an. Ein unentdeckter Flugmeister wird anders dargestellt als ein entdeckter. Die Karte selbst ist also eine vollständige Checkliste, die sich unterwegs aktualisiert.

Dann flieg die ausgegrauten in einer einzigen Runde pro Zone ab. Mit Himmelsreiten dauert der ganze Erfolg von null an etwa zwanzig Minuten.

Wo er hingehört

Einer der Bausteine von Khazer Zaster. Der belohnt dich mit dem Kriegsmeuten-Lagerplatz Freywold Spring und ist Teil von Weltenseelensuche, dem Meta-Erfolg von The War Within.