Ce qu’il faut faire
Révéler les douze zones voilées des rivages de l'Éveil. Dix points. La progression est partagée entre les personnages des deux factions.
Rien à tuer ni à ramasser. Il suffit de survoler les lieux encore masqués sur la carte.
Le circuit
Les douze, une par une
| Zone | Coordonnées | Vidéo |
|---|---|---|
| Avant-poste de Cœur-de-Dragon | 70.62 44.30 | Voir |
| Côte Sauvage | 78.75 33.72 | Voir |
| Donjon Craquécaille | 66.17 37.09 | Voir |
| Conservatoire de la Lieuse-de-Vie | 55.04 24.53 | Voir |
| Rapides Intarissables | 50.63 46.87 | Voir |
| Observatoire du guet du Firmament | 74.27 56.70 | Voir |
| Bassins de l'Essence rubis | 56.69 65.85 | Voir |
| Remqui fait partie d'Obsidienne | 43.48 66.62 | Voir |
| Citadelle d'Obsidienne | 29.17 59.23 | Voir |
| Canopée de l'Apogée | 17.55 88.68 | Voir |
| Domaine Sauvage | 40.36 83.31 | Voir |
| Assaut de Givréclair | 55.95 82.26 | Voir |
Une étape rapide à faire en passant
Pas de prérequis ni de délai à attendre. Un tour de la zone en vol révèle l’essentiel ; les coordonnées ci-dessus permettent de repérer les endroits moins évidents.
Profitez de vos déplacements pour le terminer. C’est une étape rapide du méta, qu’on oublie facilement alors qu’il ne manque parfois que deux ou trois lieux.
Dans le méta
L'un des éléments d'Exploration des îles aux Dragons, qui fait lui-même partie d'Un monde en éveil.