Was der Erfolg verlangt
Besiege alle acht Bosse im Palast der Nerub'ar auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad. Zehn Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Auf heutigem Level ist das eher eine Warteschlange als ein Kampf. Du musst keine Gruppe zusammenstellen, vorher keine Ausrüstung erfarmen und keinen höheren Schwierigkeitsgrad als den niedrigsten wählen.
Die acht Bosse in Reihenfolge
| Reihenfolge | Boss |
|---|---|
| 1 | Ulgrax der Verschlinger |
| 2 | Der blutgebundene Schrecken |
| 3 | Sikran, Hauptmann der Sureki |
| 4 | Rasha'nan |
| 5 | Brutverderber Ovi'nax |
| 6 | Nexusprinzessin Ky'veza |
| 7 | Der Seidenhof |
| 8 | Königin Ansurek |
Melde dich für den richtigen Flügel an
Der Schlachtzugsbrowser teilt den Schlachtzug in Flügel auf, jeder mit eigener Warteschlange und eigenen Bossen. Königin Ansurek erreichst du über den ersten Flügel nie, egal wie oft du ihn läufst.
Prüf vor dem Anmelden anhand der Tabelle oben, welchen Flügel du betrittst. Arbeite die Liste von oben nach unten ab, statt einfach das zu nehmen, was zuerst aufploppt. Allein diese Gewohnheit macht den Unterschied zwischen drei Abenden und einem.
Prüf deine Kriterien vor dem Anmelden
Der Fortschritt ist accountweit: Bosse, die du mit irgendeinem deiner Charaktere besiegt hast, zählen zur selben Summe. Warst du zur Zeit des Patches mit einem Charakter im Schlachtzug, den du heute nicht mehr spielst? Dann öffne zuerst die Kriterienliste. Vielleicht fehlt dir nur ein Flügel statt vier.
Jeder Schwierigkeitsgrad zählt, der Schlachtzugsbrowser reicht also. Bleibt ein Kriterium nach einem sauberen Durchlauf grau, war ein Clear auf Normal bei dieser Art von Erfolgen bisher immer die verlässliche Notlösung.
Wo er hingehört
Ein Teil von Weltenseelensuche, dem Meta-Erfolg von The War Within. Dieser Schlachtzug schließt die Geschichte von Azj-Kahet ab, mit Königin Ansurek am Ende.