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Kopfgeldfänger

Schließt 4 Haftbefehle auf K'aresh ab

  • Arkanahetzer So'zer
  • Schmuddler
  • Lila Torf
  • Splitterimpuls
  • Hohlfluch
  • Xy'vox der Verrenkte

Vier der sechs Haftbefehle von K'aresh. Angeboten wird jede Woche nur einer, zufällig ausgewählt.

Was der Erfolg verlangt

Schließe vier Haftbefehle auf K'aresh ab. Fünf Punkte.

Blizzard bindet diesen Erfolg an den Charakter statt an den Account. Die vier muss also derjenige erledigen, der den Meta-Erfolg jagt. Das ist hier wichtiger als sonst, denn wegen der wöchentlichen Rotation kannst du verlorene Zeit nicht mit einem Twink aufholen.

Ein Haftbefehl pro Woche, ausgesucht für dich

Es gibt sechs Haftbefehle, und jede Woche wird nur einer angeboten: zufällig ausgewählt und für alle auf dem Realm derselbe. Vier Haftbefehle bedeuten also mindestens vier wöchentliche Resets. In der Praxis sind es mehr, wenn die Rotation einen wiederholt, den du schon erledigt hast.

Alle sechs starten an derselben Stelle, 48.70 57.70 auf der Karte von Tazavesh, ID 2472. Achte auf die Karte: Tazavesh hat ein eigenes Koordinatensystem, getrennt von dem der Hauptkarte von K'aresh.

Haftbefehl
Warrant: Arcana-Monger So'zer
Warrant: Grubber
Warrant: Shatterpulse
Warrant: Xy'vox the Twisted
Warrant: Purple Peat
Warrant: Hollowbane

Was ein Haftbefehl umfasst

Nimm den Haftbefehl an, erledige drei Folgequests rund um Tazavesh und K'aresh und du erhältst einen Schlüssel. Mit dem Schlüssel beschwörst du dann das Ziel und tötest es. Nichts davon ist schwer, und die ganze Kette dauert keine halbe Stunde.

Die Schlüssel kann man kaufen

Die Schlüssel sind nicht gebunden. Sie werden frei im Auktionshaus gehandelt, und ein dort gekaufter Schlüssel zählt trotzdem für den Erfolg.

HaftbefehlSein Schlüssel
Lila TorfPurple Peat Cell Key
Xy'vox der VerrenkteXy'vox Refuge Dampener
SchmuddlerGrubber Lure
Arkanahetzer So'zerArcane Lure
SplitterimpulsShatterpulse Cell Key
HohlfluchHollowbane Portal Key

Das ist hier mit Abstand die nützlichste Info. Die wöchentliche Sperre für die Haftbefehlsquest selbst fällt dadurch nicht weg. Aber eine Woche, deren Haftbefehl du schon erledigt hast, ist keine verlorene Woche: Kauf einen Schlüssel für einen, der dir noch fehlt, beschwör das Ziel und töte es.

Zwei dieser Ziele sind seltene Gegner, die du sowieso brauchst

Schmuddler und Arkanahetzer So'zer stehen auf der Liste von Überreste einer zerschmetterten Welt, das alle neunzehn seltenen Gegner von K'aresh verlangt. Und es sind genau die zwei, an die dieser Erfolg ohne Haftbefehl nicht herankommt. Die Wochen, in denen diese beiden drankommen, sind also mehr wert als die anderen.

Schließt du alle sechs Haftbefehle ab statt der vier, die dieser Erfolg verlangt, bekommst du Moonlighter und das Reittier Terror of the Night. Wartest du für die seltenen Gegner ohnehin auf die Rotation, kosten dich die letzten zwei nichts extra.

Wo er hingehört

Einer von sieben unter Abgewickelt und standhaft, Teil von Weltenseelensuche, dem Meta-Erfolg von The War Within.