Was der Erfolg verlangt
Schließe dreißig tägliche Requisitions- oder Kopfgeldquests in Nazjatar ab. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Beide Arten bekommst du von den Brettern im Lager deiner Fraktion: Requisitionen wollen, dass du Materialien abgibst, Kopfgelder wollen, dass du etwas tötest. Beides zählt, und zusammen bekommst du jeden Tag mehr als genug.
Dreißig sind etwa zwei Wochen
Es gibt hier keinen Trick und nichts freizuschalten, außer das Lager zu erreichen. Die einzige Entscheidung ist, wie viele du pro Tag nimmst. Da sich die Bretter täglich erneuern, ist der Erfolg einfach zwei Wochen Auftauchen.
Nimm jeden Tag beide Arten mit, auch wenn eine davon mühsam aussieht. Sie zählen gleich, und der begrenzende Faktor ist die Zahl der Tage, nicht der Aufwand an einem einzelnen Tag.
Das Rückgrat der ganzen Zone
Nazjatar ist so gebaut, dass die tägliche Runde alles andere füttert. Die Tour, die du für diese dreißig Quests machst, ist dieselbe, die vier andere Erfolge abschließt:
- Nazjatabula rasa braucht fünfzehn Champions, jeder davon eine Weltquest, die aktiv sein muss.
- Rätselfreund braucht sechs Rätseltruhen, alle davon Weltquests in derselben Rotation.
- Für eine Handvoll Manaperlen will tausend Perlen, und genau damit wird diese Arbeit bezahlt.
- Tour durch die Tiefen will einen abgeschlossenen Abgesandten, und das heißt sowieso eine Reihe dieser Quests.
Die Tagesquests zu machen, ohne auf die Weltquestliste zu schauen, ist der einzige echte Fehler, den du hier machen kannst. Öffne zuerst die Karte, schau, welche Champions und Truhen aktiv sind, und bau die Tagesroute um das herum, was dir noch fehlt.