Was der Erfolg verlangt
Schließe sieben verschiedene Aktivitäten in Nazjatar ab, jede Art einmal. Zehn Punkte, accountweit, beide Fraktionen.
Das ist eine Rundreise, kein Grind: Von allem, was die Zone zu bieten hat, einmal. Jedes Kriterium ist erfüllt, sobald du die Sache zum ersten Mal machst.
| Kriterium | Was es bedeutet |
|---|---|
| Schließt eine Abgesandtenquest für Euren Verbündeten in Nazjatar ab | Schließe eine komplette Abgesandtenquest für The Waveblade Ankoan oder The Unshackled ab |
| Besiegt einen Weltboss in Nazjatar | Einen der beiden Weltbosse der Zone, einmal |
| Erfahrt mehr über die Sehersteine von Nazjatar | Eine kurze Einführungsquest |
| Besiegt einen von Azsharas Champions | Einen beliebigen Champion aus der Weltquestliste |
| Bringt einen Verbündeten in Nazjatar auf Stufe 5 | Einen beliebigen der Anhänger, die du in der Zone rekrutierst |
| Besiegt eine Schöpfung aus Mardivas' Labor | Eine Beschwörung im Labor, beliebige Kombination |
| Findet Mrrl und steht ihm bei | Der Murlochändler, der im Lager deiner Fraktion versteckt ist |
Der Abgesandte ist die Falle
Sechs der sieben erledigst du einfach. Das siebte hat eine Voraussetzung, die dir niemand verrät.
Das Abgesandten-Kriterium setzt voraus, dass Abgesandtenquests auf diesem Charakter freigeschaltet sind. Diese Freischaltung bekommst du durch den Abschluss der Battle-for-Azeroth-Kampagne. Ein Charakter, der in einer anderen Erweiterung gelevelt und direkt nach Nazjatar gebracht wurde, sieht in der Zone nie einen Abgesandten. Egal, wie viele Weltquests er abschließt.
Schau in Nazjatar unten links auf deine Karte. Gibt es dort kein Abgesandtenfenster, kann dieser Charakter das Kriterium nicht abschließen, und daran ändert auch kein Grind etwas. Schließ zuerst die Battle-for-Azeroth-Kampagne ab oder nimm einen Charakter, der das schon hat.
Das solltest du wissen, bevor du loslegst. Es ist der Unterschied zwischen einem Nachmittag und der kompletten Story einer Erweiterung noch einmal.
Der Rest ist eine Einkaufsliste
Nichts anderes hier ist gesperrt oder selten. Jedes der anderen sechs Kriterien ist der erste Schritt eines größeren Nazjatar-Erfolgs. Mit dieser Tour startest du also eigentlich fünf andere Dinge gleichzeitig:
- Ein Champion startet Nazjatabula rasa, das fünfzehn will.
- Eine Laborkreatur startet In-Vitro-Eliminierung, das alle dreizehn will.
- Das Treffen mit Mrrl ist der erste Schritt zu Mrrls Geheimvorrat.
- Die Quest zu den Sehersteinen öffnet Hellsehenswürdigkeiten, das hundert Schätze will.
Mach diesen Erfolg zuerst. Er kostet fast nichts und schaltet die Mechanik frei, auf der alles andere in der Zone aufbaut.