Was der Erfolg verlangt
Finde die zehn versteckten Schätze von Azj-Kahet. Fünf Punkte, accountweit.
Die meisten sind gewöhnliche Objekte. Zwei verstecken sich hinter Mechaniken, die sie tatsächlich unsichtbar machen, und an denen geben Leute bei diesem Erfolg auf.
Die zehn
| Schatz | Koordinaten | Was es braucht | Belohnung |
|---|---|---|---|
| Versteckte Schmuggelware | 34.00 61.00 | Liegt offen herum | Rufgegenstände |
| Niffen-Schatz | 54.45 50.80 | Unter der Brücke versteckt | Rufgegenstände |
| Nestei | 49.56 43.70 | Auf einem Netz, schau nach oben | Pillarnest Bonedrinker |
| Nerubische Opfergaben | 42.37 72.28 | Unter der Plattform an der Klippe | Rufgegenstände |
| Bündel des vermissten Spähers | 38.78 37.22 | Lange, geteilte Respawnzeit | Rufgegenstände |
| Seidenumsponnene Vorräte | 64.33 29.52 | Hinten in einer Höhle, lange, geteilte Respawnzeit | Rufgegenstände |
| Aufgewühlte Erde | 67.44 90.72 | Lange, geteilte Respawnzeit | Rufgegenstände |
| Eingeschlossener Schatz | 67.39 74.41 | Hoch in der Luft, Karte der Stadt der Fäden | Spinner |
| Webereivorräte | 78.62 33.20 | Zuerst drei farbige Fäden | Web-Vandal's Spinning Wheel |
| Erinnerungskiste | 62.73 87.90 | Unsichtbar ohne Stapel von ungehöriger Verschiebung | Mind Slurp |
Erinnerungskiste: die, die nicht da ist
Fliegst du mit einem normalen Charakter zu 62.73 87.90, findest du nichts. Die Erinnerungskiste wird erst sichtbar, wenn du Stapel von ungehöriger Verschiebung trägst. Das ist der Debuff, den du in der Tiefe des Wahnsinns aufbaust.
Das ist kein Bug und keine falsche Koordinate. Sammle zuerst Stapel und komm dann zurück. Es ist dieselbe Mechanik, von der Das Ungehörige hundert Stapel verlangt. Die beiden machst du also zusammen: Stapel aufbauen, die Kiste unterwegs mitnehmen, weitermachen.
Webereivorräte: drei Fäden
Sammle den violetten, den purpurroten und den goldenen Faden an den drei Koordinaten oben ein und bring sie dann zu den Vorräten bei 78.62 33.20. Alle vier Punkte liegen im Nordosten nur einen kurzen Flug voneinander entfernt. Das ist also eine kleine Runde und kein Botengang quer durch die Zone.
Eingeschlossener Schatz liegt auf der anderen Karte
Dieser Schatz nutzt die Karte der Stadt der Fäden, nicht die von Azj-Kahet. Der Wegpunkt oben ist #2213. Fügst du ihn ein, während deine Karte auf Azj-Kahet steht, zeigt er ins Leere.
Außerdem liegt er hoch in der Luft statt am Boden. Flieg zu ihm hinauf.
Die drei mit geteilter Respawnzeit
Seidenumsponnene Vorräte, Aufgewühlte Erde und Bündel des vermissten Spähers haben lange Respawnzeiten, die du dir mit allen auf deinem Shard teilst. Eine leere Koordinate ist an einem vollen Tag ganz normal und kein Zeichen, dass du am falschen Ort bist.
Merk dir, welche leer waren, erledige den Rest und komm zurück. Eine ruhigere Uhrzeit oder ein Shard-Wechsel bringt mehr als gründlicheres Suchen.
Zwei, die sich vor aller Augen verstecken
Nestei bei 49.56 43.70 liegt über dir auf einem Netz. Spieler laufen immer wieder darunter durch.
Nerubische Opfergaben bei 42.37 72.28 liegen unter der Plattform am Klippenrand, nicht darauf. Lass dich seitlich hinunterfallen, statt dich auf Bodenhöhe umzusehen.
Wo er hingehört
Einer der Bausteine von Macht sie Xal'aplatt. Dieser Erfolg belohnt dich mit dem Reittier Shadow of Doubt und gehört zu Weltenseelensuche, dem Meta-Erfolg von The War Within. Die seltenen Gegner aus Abenteurer von Azj-Kahet und die Glyphen aus Glyphenjäger aus Azj-Kahet liegen im selben Gebiet.