Was der Erfolg verlangt
Schließe hundert verschiedene Weltquests in Kul Tiras und Zandalar ab. Zehn Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.
Das Wort, auf das es ankommt, ist verschieden. Machst du dieselbe Weltquest hundertmal, zählt sie einmal. Du brauchst hundert unterschiedliche, und deshalb dauert das Wochen statt eines Abends.
Weltquests müssen erst freigeschaltet werden
Auf der Karte erscheint nichts, bis dein Charakter die Battle-for-Azeroth-Kampagne seiner Fraktion abgeschlossen und den Punkt erreicht hat, an dem Weltquests auf dem Kontinent freigeschaltet werden.
Ein Charakter, der ohne diese Kampagne nach Kul Tiras oder Zandalar kommt, sieht eine leere Karte, und daran ändert auch noch so viel Herumfliegen nichts. Wenn auf keinem der beiden Kontinente irgendeine Weltquest zu sehen ist: Das ist der Grund.
Beide Kontinente zählen
Der Erfolg sagt Kul Tiras und Zandalar und meint damit: beide gelten. Du bist nicht auf den Kontinent deiner eigenen Fraktion beschränkt. Egal welche Seite du spielst, die Weltquests aller sechs Zonen zählen zu denselben hundert.
Das ist wichtig. Es verdoppelt ungefähr den Pool an verschiedenen Quests, die an einem beliebigen Tag verfügbar sind, und die hundert kommen in der halben Zeit zusammen.
Er kommt von allein
Hier gibt es keine effiziente Route und keinen Grund, eine zu bauen. Hundert verschiedene Quests sind eine Frage des Dranbleibens: Nimm alles mit, was du noch nicht gemacht hast, ignorier Wiederholungen und lass den Zähler laufen.
Fast jeder andere Erfolg aus Battle for Azeroth, der tägliche Aufmerksamkeit braucht, läuft über dieselbe Runde:
- Nazjatabula rasa und Rätselfreund hängen beide davon ab, welche Weltquests gerade aktiv sind.
- Unterwasserunterstützung verlangt dreißig tägliche Quests in Nazjatar.
- Für eine Handvoll Manaperlen wird mit derselben Arbeit bezahlt.
Schau jeden Tag auf die Karte, nimm mit, was neu ist, und dieser Erfolg wird nebenbei hinter den anderen fertig, ohne je der Grund zu sein, warum du dich eingeloggt hast.