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Erkundet Nazmir

Erkundet Nazmir, indem Ihr die unbekannten Bereiche der Weltkarte aufdeckt.

  • Der Urzeitsumpf
  • Das Herz der Dunkelheit
  • Die Flussmarschen
  • Die Nekropole
  • Zalamar
  • Torgas Ruh
  • Nazwatha
  • Zal'amak
  • Die Froschmarschen

Neun Unterzonen, zwei davon mit fast identischem Namen und an entgegengesetzten Enden des Sumpfs.

Was der Erfolg verlangt

Decke alle 9 Unterzonen von Nazmir auf deiner Karte auf. Zehn Punkte, accountweit, für beide Fraktionen.

Nichts zu töten, nichts zu sammeln: Jede Unterzone wird abgehakt, sobald ihr Name auf deinem Bildschirm erscheint. Flieg die Runde unten ab, und der Erfolg erledigt sich von selbst.

Die komplette Runde

Die 9 Unterzonen

UnterzoneWas du wissen musstVideo
Torgas RuhFrei zugänglichAnsehen
Die NekropoleFrei zugänglichAnsehen
NazwathaFrei zugänglichAnsehen
ZalamarFrei zugänglichAnsehen
Die FroschmarschenFrei zugänglichAnsehen
Das Herz der DunkelheitFrei zugänglichAnsehen
Zal'amakFrei zugänglichAnsehen
Der UrzeitsumpfFrei zugänglichAnsehen
Die FlussmarschenFrei zugänglichAnsehen

Achte auf die Namen

Nazmir hat zwei Unterzonen, deren Namen sich nur durch einen Apostroph und einen Buchstaben unterscheiden: Zalamar im Westen und Zal'amak im Südosten. Sie liegen weit auseinander. Da passiert es schnell, dass du eine abhakst, die Kriterienliste nur überfliegst und glaubst, beide erledigt zu haben.

Ansonsten ist die Zone ein Sumpf mit guter Flugabdeckung und nichts Verstecktem. Neun Unterzonen, eine Runde.

Warum es sich lohnt, das früh zu machen

Die sechs Erkundungserfolge der Zonen ergeben zusammen „Erforscher von Battle for Azeroth“. Der wiederum ist ein Schritt auf dem Weg zu Pathfinder und zum Fliegen in Kul Tiras und Zandalar. Wenn du sie vor allem anderen im Addon erledigst, zahlt sich das sofort aus: Jeder andere Erfolg hier geht aus der Luft schneller.