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Sens d’arachnée

Terminer un Gouffre nérubien sans faire apparaître d’embuscade de toiles nérubiennes ni subir les dégâts d’œufs nérubiens au palier 8 ou supérieur.

Terminer un gouffre Nerubian de palier 8 ou plus sans faire apparaître d’assaillants depuis les Nerubian Webs ni subir les dégâts des Nerubian Eggs.

Ce qu’il faut faire

Terminer un gouffre Nerubian de palier 8 ou plus sans faire apparaître d’assaillants depuis les Nerubian Webs ni subir les dégâts des Nerubian Eggs. Dix points.

Brann peut faire échouer la tentative

Si Brann marche dans une toile, le haut fait échoue. Il bouge pendant les combats ; lorsqu’il prévient que les toiles invoquent des Nerubians, il est déjà trop tard. Sortez et recommencez plutôt que de finir inutilement.

Activez le suivi pour voir immédiatement le critère passer au rouge, puis vérifiez-le encore avant le dernier boss.

Choisissez surtout le bon terrain

The Underkeep ne compte pas pour ce haut fait, malgré sa classification Nerubian ailleurs dans le jeu.

Fiery Grounds est une histoire à privilégier : son lance-flammes permet de brûler les toiles et de supprimer le problème. Des joueurs l’ont réussi dès leur premier essai avec cette variante.

Évitez Earthcrawl Mines : des ennemis projettent de nouvelles toiles directement sous vos pieds. The Dread Pit est plus calme les jours où l’histoire ne demande pas de libérer des personnes entoilées : le sol comporte alors très peu de toiles.

La quantité de toiles varie fortement selon le gouffre et son histoire. Attendre la bonne variante évite de multiplier les essais.

Pour le méta

Ce haut fait compte pour Glory of the War Within Delver, qui offre la monture Ivory Goliathus, puis pour Worldsoul-Searching, le méta de The War Within.