Ce qu’il faut faire
Traverser les dix glyphes de la zone en vol. Dix points, partagés sur le compte.
Pas de combat ni de chronomètre : les glyphes flottent dans les airs et se valident au passage. Prenez de la hauteur avant d’arriver aux coordonnées ; plusieurs sont bien au-dessus du sol.
Le parcours
| Glyphe | Coordonnées | Emplacement précis |
|---|---|---|
| Priory of the Sacred Flame | 35.40 33.85 | Sur le toit |
| Fortune's Fall | 30.79 51.56 | Sur les débris |
| Mereldar | 43.32 52.75 | Au-dessus du bâtiment |
| Velhan's Claim | 45.69 12.30 | Dans l’arche |
| Sina's Yearning | 57.17 32.59 | Haut dans les airs |
| Tenir's Ascent | 57.68 64.60 | Entre le navire à quai et le mur |
| Bleak Sand | 62.76 7.21 | Au-dessus du sommet |
| The Fangs | 62.96 51.84 | Au-dessus du pont de pierre |
| Sanguine Grasps | 63.65 65.35 | Dans les airs, au niveau supérieur |
| Dunelle's Kindness | 69.94 44.20 | Au sommet de la tour |
Les talents de vol facilitent les montées. Vous pouvez tout ramasser dès votre première visite, en une seule boucle sans atterrir ; avec l’habitude, cela prend moins de cinq minutes par zone.
Les quatre zones
Les 40 glyphes de Isle of Dorn Glyph Hunter, The Ringing Deeps Glyph Hunter, Hallowfall Glyph Hunter et Azj-Kahet Glyph Hunter permettent de terminer Khaz Algar Glyph Hunter et d’obtenir la monture Swarmite Skyhunter.
Pour le méta
Ce haut fait compte pour All That Khaz, qui offre le camp de bataillon Freywold Spring, puis pour Worldsoul-Searching, le méta de The War Within.