Ce qu’il faut faire
Terminer un parcours parfait à l’échelon 16 dans The Upper Reaches. Dix points.
Les étages de The Upper Reaches peuvent réunir deux groupes ennemis qui se battent entre eux. Cela fournit de gros packs utiles aux objectifs de foule.
Un score, pas un parcours sans erreur
Le rang parfait correspond à au moins 200 points. Une erreur n’annule pas automatiquement l’essai ; même une mort ne coûte que vingt points. Vitesse et progression complète donnent l’essentiel du score avec un personnage qui tue vite. Les bonus faciles à préparer sont :
| Bonus | Condition | Points |
|---|---|---|
| Speed Demon | Terminer en moins de 60 % du temps de référence | +30 |
| Highlander | Ne jamais prendre deux fois le même pouvoir d’anima | +15 |
| Hunter | Ne laisser aucun ennemi atteindre quatre charges de puissance surnaturelle | +15 |
| Hoarder | Arriver au boss de l’étage 5 avec encore 500 Phantasma | +10 |
| Pauper | Ne prendre aucun pouvoir d’anima épique | +10 |
Les dix-neuf bonus sont détaillés sur le haut fait parent.
Chaque mort coûte vingt points et réveille le Tarragrue, qui vous poursuit dans la tour. La pénalité se compense ; sa présence est la raison de rester prudent.
Deux préparatifs utiles
Achetez The Adamant Vaults, pour 100 Tower Knowledge dans Box of Many Things. Un parcours parfait à l’échelon 9 ou supérieur transforme le portail de sortie de l’étage 5 en portail rouge vers deux étages supplémentaires, pour Adamant Vaults. Cet échelon 16 remplit la condition : prenez le talent avant, pas après.
Vérifiez aussi les bénédictions et tourments du jour. Ils sont fixes pour cette aile jusqu’à la réinitialisation quotidienne ; une mauvaise combinaison peut se contourner en changeant d’aile ou de jour.
L’échelon 16 valide aussi le 12
Si vous ne l’avez pas encore, le haut fait parfait de l’échelon 12 de cette même aile se valide aussi. Inutile de commencer par lui.
C’est l’un des six objectifs de Flawless Master (Layer 16), qui constitue un cinquième de Tower Ranger et contribue au méta de Shadowlands.