Ce qu’il faut faire
Trouver les 12 dracoglyphes sur les rivages de l'Éveil. Vingt points. La progression est partagée entre les personnages des deux factions.
Un dracoglyphe flotte dans les airs, souvent au-dessus d’un bâtiment ou d’un relief. Pas de combat ni d’énigme : il suffit de le traverser en vol.
La tournée
Où trouver chaque dracoglyphe
| Dracoglyphe | Emplacement | Vidéo |
|---|---|---|
| Tour de l'observatoire du guet du Firmament | Au sommet de la tour | Voir |
| Observatoire du guet du Firmament | En l'air | Voir |
| Enclave de Givréclair | Au-dessus de l'arche | Voir |
| Sommets des bassins de l'Essence rubis | Sur la montagne | Voir |
| Ambassade de Trêve-Ailée | Au sommet de la plus petite tour | Voir |
| Remqui fait partie d'Obsidienne | Sur le pilier rocheux | Voir |
| Source Intarissable | Au sommet de la montagne | Voir |
| Observatoire de la Lieuse-de-Vie | Au sommet de la tour | Voir |
| Archée croulante | Sous l'arche | Voir |
| Avant-poste de Cœur-de-Dragon | À l'intérieur de la tour brisée | Voir |
| Pics Craquécailles | Au sommet de la plus haute montagne | Voir |
| Trône d'Obsidienne | Dans la lave, près de la plus haute tour | Voir |
Pensez à l’altitude
Presque tous se trouvent au-dessus du point de votre carte, pas dessus. Un dracoglyphe annoncé au sommet d'une tour est à la coordonnée de la tour et quarante mètres plus haut.
Si vous arrivez au bon endroit sans rien voir, levez les yeux avant de faire le tour de la zone.
C'est à ça que servent les vidéos. Chaque lien s'ouvre à la seconde où ce dracoglyphe-là est ramassé : vous voyez l'approche au lieu de deviner l'altitude. Ceux qui sont décrits « en l'air » n'ont aucun repère du tout, regardez-les en premier.
À quoi ils servent
Les dracoglyphes débloquent les talents du vol à dos de Dragon. Plus vous en ramassez, plus votre drake devient rapide et maniable. Les récupérer tôt facilite donc toutes les activités aériennes de l’extension.
Ramassez-les avant de courir après les médailles de course. Ceux qui ont fait les deux sont unanimes : une course avec un arbre de talents à moitié rempli, c'est un autre jeu, et bien plus dur.
Dans le méta
Ce haut fait contribue à ÇA, c'est de la course de Dragons !, qui débloque l’apparence Écailles noires du drake de l'Aile-du-Néant cavernicole. Le tout contribue à Un monde en éveil.