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Premier de cordée

Accomplir 10 expéditions d’escalade.

Accomplir 10 expéditions d'escalade.

Ce que le haut fait demande

Accomplir 10 expéditions d'escalade. Compte entier.

Il n'y a pas d'astuce, seulement un calendrier

Deux expéditions d'escalade environ apparaissent tous les trois jours et demi. Dix d'entre elles font donc quelques semaines de présence, et rien de ce que vous faites ne les fait sortir plus vite.

Commencez tôt. C'est l'un des deux morceaux de Réveillez-moi qui tourne à l'horloge des quêtes du monde et non à votre effort, et le garder pour la fin ajoute des semaines au méta.

Les onze qui comptent

ZoneExpéditions d'escalade
Rivages de l'ÉveilStolen Luggage, Brightblade's Bones, Lightsprocket's Artifact Hunt
Plaines d'Ohn'ahraTake One Down Pass It Around, Leaves from the Vine
Travée d'AzurCold Hard Science, Artifact or Fiction, A Bone to Pickaxe
ThaldraszusAre You Kitten Me?, Supplies on High, Not Mushroom For Error

Les expéditions d'escalade de la grotte de Zaralek ne comptent pas. Elles ont l'air identiques et elles ne vous donnent rien ici.

Faites l'autre en même temps

Qu'est-ce que ça fait là ? veut des fournitures perdues trouvées pendant ces mêmes escalades, une par quête. Dix escalades faites soigneusement terminent les deux d'un coup ; dix escalades faites à la hâte en terminent une et vous en laissent dix autres à faire.

Où il se range

L'un des huit de Réveillez-moi, morceau d'Un monde en éveil.