Ce que le haut fait demande
Achever les six suites de quêtes de la campagne du Rêve d'émeraude. Dix points, compte entier.
Les six
| Chapitre |
|---|
| Entrer dans le Rêve |
| Druides de la Flamme |
| La glace et le feu |
| L'Œil d'Ysera |
| Un Rêve de nature et de flammes |
| Un nouveau commencement |
Ils s'enchaînent dans l'ordre et chacun ouvre le suivant, donc il n'y a rien à planifier : prenez la quête de campagne et continuez.
Le verrou est dans le contenu d'avant
La campagne du Rêve d'émeraude ne démarre pas tant que la campagne de la grotte de Zaralek n'est pas terminée. La quête qui fait le pont est Tracking Down Incarnates, et elle ne se propose pas avant que Zaralek soit fini.
Des joueurs qui avaient sauté l'étape se sont retrouvés à devoir revenir faire toute la grotte de Zaralek avant que le Rêve s'ouvre. Si Entrer dans le Rêve ne vous est pas proposé, c'est là qu'il faut regarder, pas du côté du Rêve. La campagne de Zaralek est Braises de Neltharion, dans le même méta : c'est du travail que vous devez de toute façon.
Les chapitres sortaient à une semaine d'intervalle
Quand le correctif était d'actualité, la campagne s'ouvrait par étapes : quatre chapitres la première semaine, deux de plus la deuxième, et le dernier la troisième. Ce verrou a disparu depuis longtemps et tous les chapitres sont disponibles, mais ça explique les commentaires anciens de gens qui avaient tout fait et s'arrêtaient à quatre sur six.
Le dernier chapitre suit l'histoire d'Amirdrassil. À la sortie, tuer Fyrakk à l'outil Raids ne le faisait pas avancer, ce qui a surpris pas mal de monde. Votre dernier chapitre refuse de bouger ? Vérifiez d'abord que le précédent est vraiment clos. Une suite de quêtes inachevée en amont est de loin la cause la plus fréquente.
Où il se range
L'un des six de Quêtes draconiques, morceau d'Un monde en éveil. Le faire ouvre aussi la branche propre au Rêve d'émeraude, donc autant le terminer avant de commencer à ramasser quoi que ce soit dans cette zone.