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Chasse aux glyphes des confins Interdits

Trouver les dracoglyphes suivants dans les confins Interdits.

  • Dracoglyphes : perchoir de l’Altesse-ailée
  • Dracoglyphes : guet de la Serre
  • Dracoglyphes : pic Givre-Pierre
  • Dracoglyphes : île du Crâne-de-Dragon
  • Dracoglyphes : mont Trombéclat
  • Dracoglyphes : aiguille Gelée
  • Dracoglyphes : perchoir des Nobles-Serres
  • Dracoglyphes : caldeira des Soigneurs

Trouver les 8 dracoglyphes dans les confins Interdits. Vingt points. La progression est partagée entre les personnages des deux factions.

Ce qu’il faut faire

Trouver les 8 dracoglyphes dans les confins Interdits. Vingt points. La progression est partagée entre les personnages des deux factions.

Un dracoglyphe flotte dans les airs, souvent au-dessus d’un bâtiment ou d’un relief. Pas de combat ni d’énigme : il suffit de le traverser en vol.

La tournée

Où trouver chaque dracoglyphe

DracoglypheEmplacementVidéo
Perchoir de l'Altesse-ailéeDans une petite tourVoir
Guet de la SerreDans la tourVoir
Pic Givre-PierreAu sommet de la grande tourVoir
Île du Crâne-de-DragonSur le flanc de la montagneVoir
Mont TrombéclatSur la montagneVoir
Aiguille GeléeAu solVoir
Perchoir des Nobles-SerresDans la tourVoir
Caldeira des SoigneursDans la tourVoir

Pensez à l’altitude

Presque tous se trouvent au-dessus du point de votre carte, pas dessus. Un dracoglyphe annoncé au sommet d'une tour est à la coordonnée de la tour et quarante mètres plus haut.

Si vous arrivez au bon endroit sans rien voir, levez les yeux avant de faire le tour de la zone.

C'est à ça que servent les vidéos. Chaque lien s'ouvre à la seconde où ce dracoglyphe-là est ramassé : vous voyez l'approche au lieu de deviner l'altitude. Ceux qui sont décrits « en l'air » n'ont aucun repère du tout, regardez-les en premier.

À quoi ils servent

Les dracoglyphes débloquent les talents du vol à dos de Dragon. Plus vous en ramassez, plus votre drake devient rapide et maniable. Les récupérer tôt facilite donc toutes les activités aériennes de l’extension.

Ramassez-les avant de courir après les médailles de course. Ceux qui ont fait les deux sont unanimes : une course avec un arbre de talents à moitié rempli, c'est un autre jeu, et bien plus dur.

Dans le méta

Ce haut fait contribue à ÇA, c'est de la course de Dragons !, qui débloque l’apparence Écailles noires du drake de l'Aile-du-Néant cavernicole. Le tout contribue à Un monde en éveil.