Ce que le haut fait demande
Révéler les douze zones voilées des rivages de l'Éveil. Dix points, compte entier, les deux factions.
Rien à tuer, rien à ramasser. On survole la carte jusqu'à ce que le gris se lève.
Le circuit
Les douze, une par une
| Zone | Coordonnées | Vidéo |
|---|---|---|
| Avant-poste de Cœur-de-Dragon | 70.62 44.30 | Voir |
| Côte Sauvage | 78.75 33.72 | Voir |
| Donjon Craquécaille | 66.17 37.09 | Voir |
| Conservatoire de la Lieuse-de-Vie | 55.04 24.53 | Voir |
| Rapides Intarissables | 50.63 46.87 | Voir |
| Observatoire du guet du Firmament | 74.27 56.70 | Voir |
| Bassins de l'Essence rubis | 56.69 65.85 | Voir |
| Rempart d'Obsidienne | 43.48 66.62 | Voir |
| Citadelle d'Obsidienne | 29.17 59.23 | Voir |
| Canopée de l'Apogée | 17.55 88.68 | Voir |
| Domaine Sauvage | 40.36 83.31 | Voir |
| Assaut de Givréclair | 55.95 82.26 | Voir |
Dix minutes, et c'est ce que le méta a de moins cher
Ni condition ni minuteur. Un tour à vitesse de vol révèle presque tout, et les coordonnées ci-dessus sont les recoins où vous n'auriez autrement aucune raison d'aller.
Faites-le tôt plutôt que tard. Ça ne coûte rien, ça ferme un morceau du méta tout de suite, et c'est typiquement ce qu'on garde pour la fin avant de découvrir qu'on en était à trois zones près depuis le début.
Où il se range
L'un des morceaux d'Exploration des îles aux Dragons, lui-même partie d'Un monde en éveil.