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Le Rêve d’émeraude – Avancé – Bronze

Terminer toutes les courses avancées du Rêve d’émeraude.

  • Invitation d’Ysera – Avancée – Bronze
  • Fuite fumante – Avancée – Bronze
  • Slalom smaragdin – Avancé – Bronze
  • Rivage retors – Avancé – Bronze
  • Corridor de la canopée – Avancé – Bronze
  • Émoi d’émeraude – Avancé – Bronze

Le bronze sur les 6 courses avancées du Rêve d'émeraude, avec une coordonnée pour chacune.

Ce qu’il faut faire

Une médaille de bronze sur chaque course avancée du Rêve d'émeraude. Dix points. La progression est partagée entre les personnages des deux factions.

Le même tracé, mais avec des anneaux plus serrés et un temps de référence plus court.

Pour le bronze, il suffit de terminer

Pour le bronze, terminer le parcours suffit. Pas de chrono à battre : franchissez la ligne d’arrivée, et la médaille est à vous.

L’argent et l’or demandent de battre un chrono, mais le méta de Dragonflight ne les exige pas. Le bronze suffit.

Un temps qui vaut l’or valide aussi l’argent et le bronze. Inutile de ralentir : faites votre meilleure course, les médailles se cumulent.

Les 6 courses et leurs départs

CourseCoordonnées
Invitation d'Ysera59.11 28.81
Fuite fumante37.18 44.08
Slalom smaragdin35.16 55.22
Rivage retors69.62 52.62
Corridor de la canopée62.80 88.11
Émoi d'émeraude32.34 48.20

Parlez au maître de course au point indiqué, puis choisissez le mode dans le dialogue. Les modes normal, avancé et inversé partagent le même départ : profitez du déplacement pour les enchaîner.

Attention aux quêtes de course en groupe de raid

Chaque série possède une quête qui demande de terminer toutes les courses de la zone. Quand vous l’acceptez, les parcours déjà terminés sont normalement validés automatiquement.

Cette validation rétroactive n'a pas lieu si vous êtes en groupe de raid au moment où vous acceptez la quête. Et quitter le groupe après ne répare rien. Si ça vous est arrivé, abandonnez la quête et reprenez-la hors groupe.

Un détail facile à oublier après avoir rejoint un raid pour autre chose. Vérifiez votre groupe avant de prendre la quête : ça évite de refaire toute la zone.

Faites les dracoglyphes d'abord

Les dracoglyphes permettent de débloquer les talents du vol à dos de Dragon, indispensables pour garder de la vitesse pendant les courses. Les quatre zones d’origine en comptent 48.

Même pour le bronze, un arbre à moitié rempli transforme une formalité en galère : sans vigueur en réserve, on manque d'altitude entre deux anneaux. Ramassez les dracoglyphes de la zone en allant à la première course, c'est sur le chemin.

La capacité sur laquelle vous allez vous appuyer est Accélération. Prenez l’habitude de l’utiliser pendant que vous avez encore de la vitesse, avant de ralentir. Sans vitesse ni charge disponible, tenter de reprendre de l’altitude fait surtout perdre du temps.

Dans le méta

Ce haut fait contribue à Perfectionniste des courses du Rêve d'émeraude, qui fait lui-même partie de ÇA, c'est de la course de Dragons !, qui débloque l’apparence Écailles noires du drake de l'Aile-du-Néant cavernicole. Le tout contribue à Un monde en éveil.