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Chasse aux parchemins

Trouver 50 trésors en consultant les cartes de parchemins scellés dans les confins Interdits après la tempête.

Trouver 50 trésors en consultant les cartes de parchemins scellés des confins Interdits.

Ce que le haut fait demande

Trouver le trésor de 50 parchemins scellés dans les confins Interdits après la tempête. Dix points, compte entier, les deux factions.

C'est la suite de Parchemins au trésor, qui en demande dix. Terminer celui-là puis découvrir que le méta en veut quarante de plus est un rite de passage sur cette île, et c'est le plus long farm du méta de Dragonflight.

Comment marche vraiment un parchemin

C'est la partie que le jeu n'explique nulle part, et c'est de là que vient l'essentiel de la confusion.

Un parchemin scellé est un objet qui tombe de ce que vous tuez et de ce que vous ramassez sur les confins Interdits. Il en existe quatre sortes. Tels quels, ils ne font rien.

Quand vous utilisez un parchemin depuis vos sacs, il marque un endroit d'une croix sur votre carte. Vous volez alors à cet endroit et interagissez avec ce que vous y trouvez.

Le haut fait compte le trésor récupéré, pas le parchemin ramassé. Un parchemin qui dort dans vos sacs ne vaut rien, et un parchemin utilisé dont vous n'êtes jamais allé chercher la croix ne vaut rien non plus.

Cette distinction attrape beaucoup de monde. Votre compteur paraît plus bas qu'il ne devrait ? Connectez-vous sur vos autres personnages et regardez leurs cartes. La progression est liée au compte, et les gens découvrent régulièrement qu'ils sont un tiers plus avancés qu'ils ne le croyaient.

Le cristal, et l'erreur que tout le monde fait avec

Kraxxus, au camp de base, vend le Cristal de divination d'azur pour 2 000 débordements élémentaires. En utiliser un vous donne un effet qui fait tomber les parchemins bien plus souvent.

L'effet est consommé à l'instant où vous ramassez un parchemin. Pas au bout de quelques minutes, pas en partant : au premier parchemin.

Lu naïvement, ça fait du cristal un achat pour un seul parchemin à 2 000 de monnaie, et c'est ainsi que la plupart des gens brûlent leur débordement pour pas grand-chose. C'est aussi toute la raison de la réputation détestable de ce haut fait.

L'astuce qui fait passer des heures à une heure

Il y a un moyen de contourner la consommation de l'effet, et il change complètement le haut fait.

Allez au caveau Givre-Pierre, par l'entrée située vers 60.8 37.7, puis descendez l'escalier. Les créatures y réapparaissent presque aussi vite que vous les tuez, dans un petit espace : exactement ce qu'il faut.

Utilisez un cristal, puis tuez pendant quatre ou cinq minutes sans rien ramasser du tout. Les cadavres s'accumulent autour de vous, chacun pouvant contenir un parchemin, et comme vous n'avez rien ramassé votre effet tourne toujours. Ramassez ensuite tout le tas d'un coup.

Vous gardez l'effet sur chaque cadavre jusqu'au premier parchemin, donc un seul cristal peut rendre plusieurs parchemins au lieu d'un. Les gens rapportent huit parchemins en une séance de cinq minutes, et les cinquante en une heure à quelques-uns.

Servez-vous de l'outil de recherche de groupe. Trois joueurs qui nettoient la même réapparition rapide, ce sont environ trois fois plus de cadavres pour le même cristal, et les groupes pour ça se forment régulièrement.

Trois avertissements pratiques

Ne farmez pas au Couvoir Martial. C'est l'endroit que nomment la plupart des vieux guides, et il est nettement plus lent que le caveau Givre-Pierre.

Ne quittez pas les confins Interdits avec des cadavres non ramassés. Ils tiennent étonnamment longtemps, une demi-heure ou plus, tant que vous restez dans la zone. Partez, et ils ont disparu.

Attention au fractionnement des royaumes. Changer de fragment en plein farm emporte vos cadavres non ramassés. Si votre groupe se disperse entre fragments, regroupez-vous avant de ramasser.

Payer les cristaux

Chaque cristal coûte 2 000 débordements élémentaires, et vous en utiliserez plusieurs. Bonne nouvelle : le farm se paie tout seul. Tuer les mêmes créatures rapporte du débordement à peu près au rythme où vous le dépensez. Les gens achètent donc quatre à sept cristaux d'un coup, farment jusqu'à épuisement, et retournent en chercher.

Ce débordement alimente aussi Surcharge élémentaire, qui en veut 5 000 ramassés au total et compte tout ce que vous avez gagné depuis le début plutôt que ce que vous détenez. Vous passerez le chiffre sans le remarquer.

Deux choses que vous finirez en chemin

Farmer ici fait tomber des Clés des caveaux de Zskera, qui sont exactement ce dont Ouvre-porte a besoin pour ses 150 portes.

Si vous farmez des trésors plutôt que des créatures sur une partie du trajet, chacun compte aussi pour Amasseur des confins Interdits. Le farm de trésors est plus lent pour les parchemins précisément, donc il ne vaut le coup que tant que ce haut fait-là vous manque aussi.

Où il se range

L'un des onze de Vous savez comment me joindre, qui donne le titre de l'Interdit et qui est un morceau d'Un monde en éveil. Des onze, c'est celui par lequel commencer et celui qui a le plus de chances d'être le dernier terminé.