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Chasse aux glyphes des plaines d’Ohn’ahra

Trouver les dracoglyphes suivants dans les plaines d’Ohn’ahra.

  • Dracoglyphes : perchoir d’Ohn’ahra
  • Dracoglyphes : bastion Nokhudon
  • Dracoglyphes : jardins d’Émeraude
  • Dracoglyphes : Kurgans éternels
  • Dracoglyphes : Szar Skeleth
  • Dracoglyphes : miroir céleste
  • Dracoglyphes : sources des Ohn’irs
  • Dracoglyphes : sommet des sources draconiques
  • Dracoglyphes : confins de Rusza’thar
  • Dracoglyphes : cime Chant-du-Vent
  • Dracoglyphes : avant-poste de l’Écaille rubis
  • Dracoglyphes : marais de Bourbebois

Trouver les 12 dracoglyphes dans les plaines d'Ohn'ahra. Vingt points, compte entier, les deux factions.

Ce que le haut fait demande

Trouver les 12 dracoglyphes dans les plaines d'Ohn'ahra. Vingt points, compte entier, les deux factions.

Un dracoglyphe, ce n'est ni un combat ni une énigme. Il flotte en l'air, le plus souvent au sommet de quelque chose de haut, et il se ramasse en volant dedans.

La tournée

Chacun, et ce sur quoi il se pose

DracoglypheOù il se tientVidéo
Perchoir d'Ohn'ahraAu sommet de la statueVoir
Bastion NokhudonSommet de la montagneVoir
Jardins d'ÉmeraudeEn haut d'une cascadeVoir
Kurgans éternelsÀ l'ouest de la plus haute montagneVoir
Szar SkelethSommet de la tourVoir
Miroir célestePrès du sommet de la montagneVoir
Sources des Ohn'irsEn haut d'une cascadeVoir
Sommet des sources draconiquesSous le murVoir
Confins de Rusza'tharAu sommet de la tourVoir
Cime Chant-du-VentAu-dessus d'un gros rocherVoir
Avant-poste de l'Écaille rubisEn l'airVoir
Marais de BourbeboisEn l'airVoir

La coordonnée n'est que la moitié du travail

Presque tous se trouvent au-dessus du point de votre carte, pas dessus. Un dracoglyphe annoncé au sommet d'une tour est à la coordonnée de la tour et quarante mètres plus haut.

Se poser à l'endroit exact au niveau du sol ne trouve donc rien, et c'est là que les gens tournent en rond.

C'est à ça que servent les vidéos. Chaque lien s'ouvre à la seconde où ce dracoglyphe-là est ramassé : vous voyez l'approche au lieu de deviner l'altitude. Ceux qui sont décrits « en l'air » n'ont aucun repère du tout, regardez-les en premier.

À quoi ils servent

Les dracoglyphes sont la monnaie de l'arbre de talents du vol à dos de Dragon. Chacun d'eux achète de l'avance vers les capacités qui rendent un drake rapide et maniable. C'est donc le haut fait qui rend toutes les autres tâches de vol de l'extension plus faciles.

Ramassez-les avant de courir après les médailles de course. Ceux qui ont fait les deux sont unanimes : une course avec un arbre de talents à moitié rempli, c'est un autre jeu, et bien plus dur.

Où il se range

L'un des morceaux de ÇA, c'est de la course de Dragons !, qui donne l'apparence écailles noires du drake de l'Aile-du-Néant cavernicole. Et donc d'Un monde en éveil.