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Chasse aux glyphes des confins Interdits

Trouver les dracoglyphes suivants dans les confins Interdits.

  • Dracoglyphes : perchoir de l’Altesse-ailée
  • Dracoglyphes : guet de la Serre
  • Dracoglyphes : pic Givre-Pierre
  • Dracoglyphes : île du Crâne-de-Dragon
  • Dracoglyphes : mont Trombéclat
  • Dracoglyphes : aiguille Gelée
  • Dracoglyphes : perchoir des Nobles-Serres
  • Dracoglyphes : caldeira des Soigneurs

Trouver les 8 dracoglyphes dans les confins Interdits. Vingt points, compte entier, les deux factions.

Ce que le haut fait demande

Trouver les 8 dracoglyphes dans les confins Interdits. Vingt points, compte entier, les deux factions.

Un dracoglyphe, ce n'est ni un combat ni une énigme. Il flotte en l'air, le plus souvent au sommet de quelque chose de haut, et il se ramasse en volant dedans.

La tournée

Chacun, et ce sur quoi il se pose

DracoglypheOù il se tientVidéo
Perchoir de l'Altesse-ailéeDans une petite tourVoir
Guet de la SerreDans la tourVoir
Pic Givre-PierreAu sommet de la grande tourVoir
Île du Crâne-de-DragonSur le flanc de la montagneVoir
Mont TrombéclatSur la montagneVoir
Aiguille GeléeAu solVoir
Perchoir des Nobles-SerresDans la tourVoir
Caldeira des SoigneursDans la tourVoir

La coordonnée n'est que la moitié du travail

Presque tous se trouvent au-dessus du point de votre carte, pas dessus. Un dracoglyphe annoncé au sommet d'une tour est à la coordonnée de la tour et quarante mètres plus haut.

Se poser à l'endroit exact au niveau du sol ne trouve donc rien, et c'est là que les gens tournent en rond.

C'est à ça que servent les vidéos. Chaque lien s'ouvre à la seconde où ce dracoglyphe-là est ramassé : vous voyez l'approche au lieu de deviner l'altitude. Ceux qui sont décrits « en l'air » n'ont aucun repère du tout, regardez-les en premier.

À quoi ils servent

Les dracoglyphes sont la monnaie de l'arbre de talents du vol à dos de Dragon. Chacun d'eux achète de l'avance vers les capacités qui rendent un drake rapide et maniable. C'est donc le haut fait qui rend toutes les autres tâches de vol de l'extension plus faciles.

Ramassez-les avant de courir après les médailles de course. Ceux qui ont fait les deux sont unanimes : une course avec un arbre de talents à moitié rempli, c'est un autre jeu, et bien plus dur.

Où il se range

L'un des morceaux de ÇA, c'est de la course de Dragons !, qui donne l'apparence écailles noires du drake de l'Aile-du-Néant cavernicole. Et donc d'Un monde en éveil.