Ce que le haut fait demande
Trouver les 12 dracoglyphes à Thaldraszus. Vingt points, compte entier, les deux factions.
Un dracoglyphe, ce n'est ni un combat ni une énigme. Il flotte en l'air, le plus souvent au sommet de quelque chose de haut, et il se ramasse en volant dedans.
La tournée
Chacun, et ce sur quoi il se pose
| Dracoglyphe | Où il se tient | Vidéo |
|---|---|---|
| Confluence Temporelle | Sommet de la tour, entrez dedans | Voir |
| Pic Voile-des-Tempêtes | Sommet de la montagne | Voir |
| Porte du bastion sud | À l'intérieur de la tour, en haut | Voir |
| Valdrakken | Sommet de la tour (carte de Valdrakken) | Voir |
| Algeth'ar | Au sommet de la tour | Voir |
| Bastion de Tyr | Sur une falaise | Voir |
| Académie d'Algeth'ar | Sommet de la tour, dans le dôme | Voir |
| Ossuaire Voilé | Sommet de la tour, entrée à l'intérieur | Voir |
| Caveau des Incarnations | En l'air, à gauche de l'entrée du raid | Voir |
| Sommet de Thaldraszus | Sur le plus haut pic | Voir |
| Belvédère des Gelikyrs | Au-dessus du pont | Voir |
| Passage du Temps | Sous l'arche rocheuse | Voir |
La coordonnée n'est que la moitié du travail
Presque tous se trouvent au-dessus du point de votre carte, pas dessus. Un dracoglyphe annoncé au sommet d'une tour est à la coordonnée de la tour et quarante mètres plus haut.
Se poser à l'endroit exact au niveau du sol ne trouve donc rien, et c'est là que les gens tournent en rond.
C'est à ça que servent les vidéos. Chaque lien s'ouvre à la seconde où ce dracoglyphe-là est ramassé : vous voyez l'approche au lieu de deviner l'altitude. Ceux qui sont décrits « en l'air » n'ont aucun repère du tout, regardez-les en premier.
À quoi ils servent
Les dracoglyphes sont la monnaie de l'arbre de talents du vol à dos de Dragon. Chacun d'eux achète de l'avance vers les capacités qui rendent un drake rapide et maniable. C'est donc le haut fait qui rend toutes les autres tâches de vol de l'extension plus faciles.
Ramassez-les avant de courir après les médailles de course. Ceux qui ont fait les deux sont unanimes : une course avec un arbre de talents à moitié rempli, c'est un autre jeu, et bien plus dur.
Où il se range
L'un des morceaux de ÇA, c'est de la course de Dragons !, qui donne l'apparence écailles noires du drake de l'Aile-du-Néant cavernicole. Et donc d'Un monde en éveil.