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Chasse aux glyphes de la travée d’Azur

Trouver les dracoglyphes suivants dans la travée d’Azur.

  • Dracoglyphes : assemblée de Cobalt
  • Dracoglyphes : archives d’Azur
  • Dracoglyphes : ruines de Karnthar
  • Dracoglyphes : ruines Perdues
  • Dracoglyphes : creux des Fougerobes
  • Dracoglyphes : étang Œil-de-Drake
  • Dracoglyphes : Imbou
  • Dracoglyphes : avant-poste Zelthrak
  • Dracoglyphes : Bouclier de Rhonin
  • Dracoglyphes : massif du Vakthros
  • Dracoglyphes : gué de la Fourche
  • Dracoglyphes : cap Déchu

Trouver les 12 dracoglyphes dans la travée d'Azur. Vingt points, compte entier, les deux factions.

Ce que le haut fait demande

Trouver les 12 dracoglyphes dans la travée d'Azur. Vingt points, compte entier, les deux factions.

Un dracoglyphe, ce n'est ni un combat ni une énigme. Il flotte en l'air, le plus souvent au sommet de quelque chose de haut, et il se ramasse en volant dedans.

La tournée

Chacun, et ce sur quoi il se pose

DracoglypheOù il se tientVidéo
Assemblée de CobaltAu sommet de la plus haute tourVoir
Archives d'AzurAu sommet de la plus haute tourVoir
Ruines de KarntharAu sommet de la plus haute tourVoir
Ruines PerduesAu sommet de la plus haute tour, à l'intérieurVoir
Creux des FougerobesPrès du sommet du plus haut arbreVoir
Étang Œil-de-DrakeAu sommet de l'arbreVoir
ImbouPrès du deuxième niveau de la cascadeVoir
Avant-poste ZelthrakSur le flanc d'un arbreVoir
Bouclier de RhoninDans la tour, tout en hautVoir
Massif du VakthrosAu sommet de la tourVoir
Gué de la FourcheEn l'airVoir
Cap DéchuPrès du pontVoir

La coordonnée n'est que la moitié du travail

Presque tous se trouvent au-dessus du point de votre carte, pas dessus. Un dracoglyphe annoncé au sommet d'une tour est à la coordonnée de la tour et quarante mètres plus haut.

Se poser à l'endroit exact au niveau du sol ne trouve donc rien, et c'est là que les gens tournent en rond.

C'est à ça que servent les vidéos. Chaque lien s'ouvre à la seconde où ce dracoglyphe-là est ramassé : vous voyez l'approche au lieu de deviner l'altitude. Ceux qui sont décrits « en l'air » n'ont aucun repère du tout, regardez-les en premier.

À quoi ils servent

Les dracoglyphes sont la monnaie de l'arbre de talents du vol à dos de Dragon. Chacun d'eux achète de l'avance vers les capacités qui rendent un drake rapide et maniable. C'est donc le haut fait qui rend toutes les autres tâches de vol de l'extension plus faciles.

Ramassez-les avant de courir après les médailles de course. Ceux qui ont fait les deux sont unanimes : une course avec un arbre de talents à moitié rempli, c'est un autre jeu, et bien plus dur.

Où il se range

L'un des morceaux de ÇA, c'est de la course de Dragons !, qui donne l'apparence écailles noires du drake de l'Aile-du-Néant cavernicole. Et donc d'Un monde en éveil.