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Chasse aux glyphes de la travée d’Azur

Trouver les dracoglyphes suivants dans la travée d’Azur.

  • Dracoglyphes : assemblée de Cobalt
  • Dracoglyphes : archives d’Azur
  • Dracoglyphes : ruines de Karnthar
  • Dracoglyphes : ruines Perdues
  • Dracoglyphes : creux des Fougerobes
  • Dracoglyphes : étang Œil-de-Drake
  • Dracoglyphes : Imbou
  • Dracoglyphes : avant-poste Zelthrak
  • Dracoglyphes : Bouclier de Rhonin
  • Dracoglyphes : massif du Vakthros
  • Dracoglyphes : gué de la Fourche
  • Dracoglyphes : cap Déchu

Trouver les 12 dracoglyphes dans la travée d'Azur. Vingt points. La progression est partagée entre les personnages des deux factions.

Ce qu’il faut faire

Trouver les 12 dracoglyphes dans la travée d'Azur. Vingt points. La progression est partagée entre les personnages des deux factions.

Un dracoglyphe flotte dans les airs, souvent au-dessus d’un bâtiment ou d’un relief. Pas de combat ni d’énigme : il suffit de le traverser en vol.

La tournée

Où trouver chaque dracoglyphe

DracoglypheEmplacementVidéo
Assemblée de CobaltAu sommet de la plus haute tourVoir
Archives d'AzurAu sommet de la plus haute tourVoir
Ruines de KarntharAu sommet de la plus haute tourVoir
Ruines PerduesAu sommet de la plus haute tour, à l'intérieurVoir
Creux des FougerobesPrès du sommet du plus haut arbreVoir
Étang Œil-de-DrakeAu sommet de l'arbreVoir
ImbouPrès du deuxième niveau de la cascadeVoir
Avant-poste ZelthrakSur le flanc d'un arbreVoir
Bouclier de RhoninDans la tour, tout en hautVoir
Massif du VakthrosAu sommet de la tourVoir
Gué de la FourcheEn l'airVoir
Cap DéchuPrès du pontVoir

Pensez à l’altitude

Presque tous se trouvent au-dessus du point de votre carte, pas dessus. Un dracoglyphe annoncé au sommet d'une tour est à la coordonnée de la tour et quarante mètres plus haut.

Si vous arrivez au bon endroit sans rien voir, levez les yeux avant de faire le tour de la zone.

C'est à ça que servent les vidéos. Chaque lien s'ouvre à la seconde où ce dracoglyphe-là est ramassé : vous voyez l'approche au lieu de deviner l'altitude. Ceux qui sont décrits « en l'air » n'ont aucun repère du tout, regardez-les en premier.

À quoi ils servent

Les dracoglyphes débloquent les talents du vol à dos de Dragon. Plus vous en ramassez, plus votre drake devient rapide et maniable. Les récupérer tôt facilite donc toutes les activités aériennes de l’extension.

Ramassez-les avant de courir après les médailles de course. Ceux qui ont fait les deux sont unanimes : une course avec un arbre de talents à moitié rempli, c'est un autre jeu, et bien plus dur.

Dans le méta

Ce haut fait contribue à ÇA, c'est de la course de Dragons !, qui débloque l’apparence Écailles noires du drake de l'Aile-du-Néant cavernicole. Le tout contribue à Un monde en éveil.