Ce que le haut fait demande
Ouvrir 100 petits trésors dans les confins Interdits après la tempête. Dix points, compte entier.
Ce qui compte
Tous les types de trésor de Trésors des confins Interdits comptent, sauf les Provisions interdites, qui ont leur propre haut fait avec Butin interdit.
Bonne nouvelle : les doublons comptent. Cent Tas d'os terminent le haut fait aussi bien qu'un assortiment des onze types. C'est donc un problème de volume, pas une liste à cocher, et ça change complètement la façon de le jouer.
Achetez le parchemin, et ne campez jamais un seul endroit
Le Parchemin de perception du reliquaire, acheté à l'Inventoriste Daela pour 2 000 Débordement élémentaire, marque les trésors sur votre minicarte pendant une heure.
C'est toute la différence entre les deux cadences rapportées. Une dizaine de trésors à l'heure en fouillant les Coffrets d'obsidienne du Couvoir Martial. Trente à quarante en survolant l'île avec le buff actif.
Le Couvoir Martial attire parce que quatre ou cinq Coffrets d'obsidienne y apparaissent côte à côte. Mais il grouille d'élites qui frappent fort, et les chiffres sont sans appel : le circuit bat le campement dans tous les cas.
Le circuit qui marche
Les trésors réapparaissent par lots, pas un par un, toutes les dix à trente minutes environ.
La méthode qui donne les meilleurs résultats : posez-vous au centre (au milieu du Cratère Trombéclat, par exemple), attendez que le lot sorte, puis survolez toute l'île d'une traite en ramassant tout. Cinq à dix par passage, c'est la normale. Trente en vingt minutes a été rapporté un matin calme.
Entre deux passages, il n'y a rien à faire sur place. C'est exactement pour ça qu'il se marie avec tout le reste de l'île. Enchaînez les rares, faites Butin interdit, ouvrez un caveau de Zskera, et revenez quand le lot est dû.
Pourquoi vous ne trouvez rien
Vous volez trop haut. Les trésors cessent d'atteindre la minicarte au-delà d'une certaine hauteur. Rasez le sol.
Quelqu'un est passé avant vous. Ces conteneurs sont partagés. Une fois fouillé, l'icône disparaît de la minicarte de tout le monde, mais l'objet reste en place une trentaine de secondes. Un trésor qui s'efface à votre arrivée est donc souvent encore ouvrable. Et on ne fouille pas en combat.
Vous n'entrez pas dans les grottes. La Caldeira des Soigneurs, le Caveau Givre-Pierre, le caveau du Cratère Trombéclat, les Old Weyrn Grounds et le Couvoir Martial central ont chacun un intérieur avec sa propre minicarte. Les trésors qui s'y trouvent sont invisibles tant qu'on n'est pas entré. Plusieurs joueurs racontent être entrés dans une grotte pour une tout autre raison et avoir vu trois icônes apparaître d'un coup.
Trop de monde. Le mode guerre activé, un petit matin ou un royaume peu peuplé vous laissent une plus grosse part du lot. Certains se font inviter sur un royaume calme par le recherche de groupe, exprès pour ça.
Faites celui-ci avant la liste des types
Visez les cent d'abord, et laissez Trésors des confins Interdits se faire tout seul.
Quand vous aurez ouvert cent trésors, il vous manquera un ou deux types nommés au plus, et les chasser prendra quelques minutes. Dans l'autre sens, vous traquez les Provisions de Morqut pendant une heure et il vous reste encore quatre-vingt-dix trésors à ouvrir.
Où il se range
L'un des onze de Vous savez comment me joindre, morceau d'Un monde en éveil. Cent trésors produisent aussi un gros tas de Clés des caveaux de Zskera, ce qui paye d'avance l'essentiel d'Ouvre-porte.