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Aventures en Thaldraszus

Terminer 10 des combats spéciaux suivants en Thaldraszus.

  • Razk’vex l’Indompté
  • Dévastation incalculable
  • Chancrepatte le dépravé
  • Alpha plaisant
  • Mutilétripe le Glouton
  • Phenran
  • Matriarche Remalla
  • Phleep
  • Tempestrien
  • Chasseur de trésors Trambladd
  • Eldoren le Ressuscité
  • Marche-rivière Tamopo
  • Tisse-couvée Araznae
  • Sandana la Tempête
  • Rokmur
  • Croc-de-laine
  • Vilomah en larmes
  • Élémentaire furoc
  • Grand Carapakhan
  • Proto-dragon corrompu
  • Seigneur Époquebrgl
  • Ancien protecteur

Terminer 10 des 22 combats spéciaux de Thaldraszus.

Ce qu’il faut faire

Terminer 10 des 22 combats spéciaux de Thaldraszus. Cinq points, progression partagée entre les personnages.

Il n’en faut que dix sur 22. Inutile de passer la soirée à chercher un rare compliqué : choisissez les plus accessibles.

Le circuit

Les vingt-deux, et où chacun se tient

RareCoordonnéesNoteVidéo
Chancrepatte le dépravé90.20 40.20À découvertVoir
Mutilétripe le Glouton53.42 41.01À découvertAucune
Tisse-couvée Araznae59.60 70.12Dans la grotte, entrée à 59.41 69.77Voir
Rokmur50.00 51.80À découvertAucune
Le grand Carapakhan38.43 68.24À découvertVoir
Dévastation incalculable57.80 83.80À découvertAucune
Phleep57.20 84.20À découvertVoir
Chasseur de trésors Trambladd35.02 70.01À découvertAucune
Sandana la Tempête37.38 77.92Dans une grotte, entrée à 38.50 76.41Aucune
Croc-de-laine47.91 49.80Caressez le Mouton laineux pour le faire venirVoir
Elémentaire furoc52.80 67.60À découvertAucune
Proto-dragon corrompu44.80 69.00Dans une grotte, entrée à 44.61 67.83Voir
Ancienne protectrice59.54 59.17Connue pour se bloquer ; revenez plus tard si elle refuse le combatVoir
Razk'vex l'Indompté52.20 45.20À découvertAucune
Matriarche Remalla52.80 59.20À découvertAucune
Tempestrien50.20 78.40À découvertAucune
Eldoren le Ressuscité49.40 51.60À découvertAucune
Vilomah en larmes46.60 73.00À découvertAucune
Seigneur Epoquebrgl62.20 81.60À découvertAucune
Alpha plaisant37.80 79.20À découvertAucune
Phenran60.60 61.40À découvertAucune
Marche-rivière Tamopo39.80 70.00À découvertAucune

Trois grottes et un rare qui peut buguer

Tisse-couvée Araznae, Sandana la Tempête et le Proto-dragon corrompu sont tous dans des grottes dont l'entrée est loin du rare lui-même. Ces entrées sont dans le tableau.

L'Ancienne protectrice a une longue habitude de refuser le combat. Si elle reste plantée là sans se battre, c'est le défaut connu et non quelque chose que vous avez fait : revenez sur un autre fragment ou un autre jour.

Croc-de-laine n'est pas une apparition du tout : caressez le Mouton laineux à la coordonnée et il surgit.

Apparition normale, invocation ou rotation

La plupart de ces rares réapparaissent après un certain délai. D’autres doivent être invoqués, ou dépendent d’une rotation : ils ne sont donc pas tous disponibles au même moment.

Un rare absent n’est pas forcément juste en retard : il peut attendre une invocation ou son tour dans la rotation. Passez au suivant, il n’en faut que dix.

Dans le méta

Ce haut fait contribue à Club de combat, partie d'Un monde en éveil.