Ce qu’il faut faire
Terminer tous les objectifs de la vision horrifique de Hurlevent en une seule visite, avec les cinq masques actifs. Quinze points, validation propre au personnage. Les zones perdues sont incluses : rien ne peut être laissé pour un second passage.
Préparez l’arbre et la cape
Complétez entièrement Titanic Research Archive, tous les rangs de chaque talent. Le talent de résurrection et le gros bonus de puissance sont particulièrement importants. Montez aussi la cape près du rang 15 avec Détermination inébranlable : elle détermine votre réserve de santé mentale.
Les bonus cachés
Il existe quatre bonus optionnels, mais seuls deux sont accessibles par passage. Une porte fermée indique un bonus inactif : ne gaspillez pas de santé mentale à en chercher un troisième.
| Bonus | Emplacement | Conditions |
|---|---|---|
| Requited Bulwark, polyvalence | Place de la cathédrale, bâtiment sud-ouest avec boîte aux lettres, vers 54.4 58.0 | Tuez Agustus Moulaine, dont le principal danger est un effet de peur |
| Bear Spirit, hâte | Place de la cathédrale, au nord-est près de la sortie vers Dwarven District, vers 57.0 49.5 | Marchez sur le tapis d’ours, puis affrontez trois vagues de meubles |
| Empowered, dégâts | Dwarven District, premier bâtiment à gauche, vers 60.1 37.4 | Traversez le champ de mines jusqu’à l’étage et marchez sur la mine verte |
| Enriched, coup critique | Trade District, banque au sud-ouest, vers 61.9 76.1 | Tuez Neglected Guild Bank |
Bear Spirit demande trois vagues d’ennemis faibles et donne 10 % de hâte pour toute la vision. Le prendre au début rentabilise largement les minutes investies.
Dans le champ de mines, les mines ne blessent pas mais vous téléportent à l’entrée, avec une portée de déclenchement trompeuse. La folie qui brûle les pieds rend ce secteur particulièrement dangereux.
Il faut également terminer La vision la plus horrifique d’Orgrimmar, son équivalent dans l’autre ville.