Ce qu’il faut faire
Terminer les 7 chapitres de Vol'dun. Dix points, progression partagée entre les personnages, réservé à la Horde. Aucun chrono : le vrai risque est d’oublier les quêtes secondaires.
Accéder à la campagne
Terminez l’introduction de BFA autour de Bienvenue en Zandalar, puis choisissez Vol'dun sur la carte de Dazar’alor. Les zones se prennent une par une, celle sélectionnée devant être terminée avant de changer.
Il faut un personnage de la Horde. L’autre faction ne peut pas obtenir ce haut fait.
Les 7 chapitres
| Chapitre |
|---|
| Des alliés improbables |
| Dangers dans le désert |
| Le destin du garde de guerre |
| Une ville pleine de secrets |
| Les trois gardiens |
| À l’assaut de la Flèche |
| Atul’Aman |
Vol'dun suit un voyage assez linéaire de la côte nord à la pyramide centrale. Atul’Aman, après le reste, ressemble à un épilogue : ne quittez pas la zone avant de l’avoir fait.
Vérifiez la liste avant de partir
Les chapitres se chevauchent, et plusieurs suites peuvent être actives ensemble sans être présentées comme des histoires séparées. Ouvrez le haut fait avant de quitter la zone : la sensation d’avoir terminé la campagne ne remplace pas les critères, surtout pour les chapitres hors du chemin principal.