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Exploration de Zuldazar

Explorer Zuldazar et révéler les zones voilées de la carte du monde.

  • Atal’Dazar
  • Atal’Gral
  • Porte de Sang
  • Dazar’alor
  • Crique de la Perle-Maudite
  • Jardin des Loas
  • Terres Sauvages
  • Le Défilé
  • Île de la Défense
  • Semonce de Talanji
  • Xibala
  • Zeb’ahari

Révéler les 12 sous-zones de Zuldazar.

Ce qu’il faut faire

Révéler les 12 sous-zones de Zuldazar. Dix points, progression partagée entre les personnages, pour les deux factions. Ni combat ni objet : chaque lieu compte quand son nom apparaît à l’écran.

La tournée et les lieux

Sous-zonePrécisionsVidéo
Porte de SangÀ découvertVoir
Zeb’ahariÀ découvertVoir
Jardin des LoasÀ découvertVoir
Le DéfiléÀ découvertVoir
Terres SauvagesÀ découvertVoir
Atal’GralÀ découvertVoir
Atal’DazarÀ découvertVoir
Dazar’alorLa pyramide dorée elle-mêmeVoir
Semonce de TalanjiÀ découvertVoir
Crique de la Perle-MauditeÀ découvertVoir
XibalaÀ découvertVoir
Île de la DéfenseÎle au large de la côte sudVoir

Les repères utiles

Dazar’alor possède sa propre carte. Un point saisi dans la pyramide peut être interprété sur la carte de la ville plutôt que celle de Zuldazar. Les commandes ci-dessus désignent la zone explicitement ; en cas de repère aberrant, sortez de la ville et réessayez.

Les autres explorations

Les six explorations contribuent à Exploration de Battle for Azeroth puis au Guide pour le vol à Kul Tiras et Zandalar. Les faire tôt facilite les autres déplacements de l’extension.