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La bataille de Dazar’alor

Vaincre les boss de la bataille de Dazar’alor en mode normal ou supérieur.

  • Aile 1
  • Aile 2
  • Aile 3

Terminer les trois ailes de la bataille de Dazar’alor.

Ce qu’il faut faire

Terminer les trois ailes de la bataille de Dazar’alor. Dix points, progression partagée entre les personnages, pour les deux factions.

Le mode normal ou supérieur est explicitement exigé. L’outil Raids ne compte pas pour ce haut fait.

Les neuf rencontres

AileRencontres
Aile 1Champion of the Light, Grong, Jadefire Masters
Aile 2Opulence, Conclave of the Chosen, King Rastakhan
Aile 3High Tinker Mekkatorque, Stormwall Blockade, Lady Jaina Proudmoore

Les ailes se débloquent dans l’ordre, une fois la précédente terminée. Commencez à l’entrée et poursuivez jusqu’à la fin.

Des noms différents selon la faction

Les deux factions vivent le même siège depuis des camps opposés. Les noms des critères changent donc : la première aile s’appelle Siege of Dazar’alor ou Defense of Dazar’alor ; la deuxième, Empire's Fall ou Death's Bargain ; la troisième, Might of the Alliance ou Victory or Death.

Trois rencontres changent aussi de protagonistes. Champion of the Light oppose Frida Ironbellows ou Ra'wani Kanae. Grong apparaît comme Jungle Lord ou Revenant. Les Jadefire Masters réunissent Ma'ra Grimfang et Anathos Firecaller, ou Manceroy Flamefist et Mestrah.

Si vous comparez vos critères avec un joueur de l’autre faction, ces différences sont normales. Elles ne changent pas le travail à faire.

Les autres raids du méta

C’est l’un des cinq raids de BFA demandés, et l’un des trois qui imposent au moins le normal :